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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart1 (1002レス)
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355
: 2020/05/04(月)00:44
ID:CjkZlwAq(2/2)
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355: [sage] 2020/05/04(月) 00:44:19.70 ID:CjkZlwAq >>353 Enemy01とEnemy02を同じコンポーネントの派生クラスにして、 EnemyUnitはその基底クラスをGetComponentする、とかはどう? Enemy01が public class Enemy01 : Enemy基底クラス{} こういうクラスだったら var component = GetComponent<Enemy基底クラス>(); これで取得できるはず http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/355
とを同じコンポーネントの派生クラスにして はその基底クラスをするとかはどう? が 基底クラス こういうクラスだったら 基底クラス これで取得できるはず
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