[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart1 (1002レス)
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(2): 2018/07/06(金)08:09 ID:mqKRW7N6(1) AAS
自身のコンポーネントだけ考えるとそれでいいけど、次のupdate()では消えているgameobjectもあるからなぁ。癖をつけるなら、>>30みたいにupdate()内でgetcomponentしてnullチェックまでする癖のほうがいいと思った。
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