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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart1 (1002レス)
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213
: 2020/02/04(火)00:08
ID:1x7KDwDj(1)
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213: [sage] 2020/02/04(火) 00:08:52.49 ID:1x7KDwDj oculus integrationでQuest用のアプリを開発しています。 OVRPlayerCOntrollerで移動をしています。 移動してシーンが変わるとシーンビューで設定している方向を向いててもらいたのですが、前のシーンの方向を見たままシーンが開かれます。 前のシーンで見ていた方向が引き継がれているようです。 OVRCameraRigのOVRManagerでResetTrackerOnLoadのチェックを付けたりしましたが、変わりありません。 どなたか前のシーンの見ていた方向を引き継がない方法をご存知でしょうか。 よろしくお願いします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/213
で用のアプリを開発しています で移動をしています 移動してシーンが変わるとシーンビューで設定している方向を向いててもらいたのですが前のシーンの方向を見たままシーンが開かれます 前のシーンで見ていた方向が引き継がれているようです のでのチェックを付けたりしましたが変わりありません どなたか前のシーンの見ていた方向を引き継がない方法をご存知でしょうか よろしくお願いします
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