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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart1 (1002レス)
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203
: 2020/01/28(火)16:18
ID:6mvnNJrK(1/2)
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203: [sage] 2020/01/28(火) 16:18:08.34 ID:6mvnNJrK UnityEvent を設定できるコンポーネント、 プレハブの親階層のオブジェクトとか引っぱってくるのどうやるんだろ? UnityEngine.UI.Button とかだと出来るんだけど自前で [SerializeField] UnityEvent OnHogeFuga; ってのを持つコンポーネントを含む奴を プレハブ化して、インスペクタ上に親階層の奴をドラッグしても×マークが出て 設定させてくれない。 UnityEngine.UI.Button のC#ソースでもどこかで公開されていないものかしら。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/203
を設定できるコンポーネント プレハブの親階層のオブジェクトとか引っぱってくるのどうやるんだろ とかだと出来るんだけど自前で ってのを持つコンポーネントを含む奴を プレハブ化してインスペクタ上に親階層の奴をドラッグしてもマークが出て 設定させてくれない のソースでもどこかで公開されていないものかしら
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