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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart1 (1002レス)
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129
:
123
2019/12/08(日)18:19
ID:ku/M0iZc(1)
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>>124-127
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129: 123 [sage] 2019/12/08(日) 18:19:24 ID:ku/M0iZc レスが書き込まれていませんでした。 >>124-127 マウスの位置で矢印の尻尾部分を作り、そこからキャラベクトルをさらにキャラの位置に足した位置を頭にしたら一本のラインで作れました。 マウスの位置に-1をかけたら、キレイに反転すると思ってましたが、画面の中央を中心に反転した場所に線がひかれてました。 ありがとうございました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/129
レスが書き込まれていませんでした マウスの位置で矢印の尻尾部分を作りそこからキャラベクトルをさらにキャラの位置に足した位置を頭にしたら一本のラインで作れました マウスの位置にをかけたらキレイに反転すると思ってましたが画面の中央を中心に反転した場所に線がひかれてました ありがとうございました
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