[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart1 (1002レス)
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736
(1): 2020/07/30(木)20:48 ID:7sbg/iGy(1) AAS
質問を切り上げるために解決した事にしてるけど
粘着してるのは実は何も解決してないから
誰も困らないんだよね不思議なことに
737
(1): 2020/07/30(木)20:52 ID:eOZ3GxhZ(1) AAS
マニュアル読んでも読み取れないから>>711の質問になってるのに
>>716で「知ってます」と虚勢を張ったあげくに無能を見透かされそうになったから>>717で吠える

無能な上に意地っ張りで品性も無いクズ
明らかに下層だから身近にいれば踏みつぶすところだが
まあお気の毒にとしか思わないかな
738: 弟子 2020/07/30(木)21:53 ID:AV7Rq7wD(1) AAS
おまいらホントにコードの解析より
構うの好きだな
コードの質問に対する答えだかやればいいこに

まぁだから初心者スレは次建たないんだけどな
unity やるやつってマウンターばかりだしな
739: 2020/07/30(木)22:18 ID:XSNuxfGz(1/2) AAS
なんてでけえブーメランだ!
740: 2020/07/30(木)22:52 ID:0+xnaTD7(1) AAS
こんなやつ、どうせ大成はせん。
そして本人はそのことにすら気付かん。
放っておけ。
741: 2020/07/30(木)22:54 ID:XSNuxfGz(2/2) AAS
仙人みたいな喋り方だ!
742: 2020/07/30(木)23:45 ID:PZLMv0Bj(4/6) AAS
>>737
虚勢じゃなくて普通にパーティクルの使い方は知ってるってことだぞ…
そんなに長文でイライラすんなよw
よっぽど悔しかったんだな

>>736
解決したぞw
SetParticle使うだけだぞ
省1
743: 2020/07/30(木)23:46 ID:PZLMv0Bj(5/6) AAS
マニュアルに書いてあることも答えられない癖に偉そうに質問に答えようとしてるバカ共恥ずかしすぎない?
質問に答えて自尊心を保とうとしてないで自分のゲーム作れよ
744: 2020/07/30(木)23:47 ID:PZLMv0Bj(6/6) AAS
ok googleのノリで5chネラを使ってみようとしたら、マウント取ろうとするだけでマニュアルに乗ってることも答えられない無能だってことがわかった
745
(1): 2020/07/31(金)00:40 ID:ig3tZz+z(1) AAS
マニュアルのどこに載ってるのかよく分からないので引用して貰えますか?
746
(1): 2020/07/31(金)01:35 ID:vRwdvBu0(1) AAS
>>ID:PZLMv0Bj
お前だけが立場を分かってないから言っとくと
ここをマニュアル代わりに使うなよ理解力の無い猿がっ!
と言いたいところを、可哀想に思ってみんな遠回しにレスしてんだわ、猿、わかったか?
747
(1): ◆mvPE6GXXV/N. 2020/07/31(金)01:40 ID:wIaUIwWe(1/8) AAS
>>746
それはキミの願望やろ
匿名掲示板をどう利用しようと俺の勝手や
悔しいねw
748: ◆mvPE6GXXV/N. 2020/07/31(金)01:43 ID:wIaUIwWe(2/8) AAS
>>745
自分で見つけろアホ
マニュアルくらい読め笑

国語のお勉強からやりなおちまちゅか〜^^
749
(1): 2020/07/31(金)01:44 ID:GE2vRT8Q(1) AAS
他人を利用してるの間違いだろサイコ野郎が
750
(1): 2020/07/31(金)01:47 ID:W5NgvVo6(1) AAS
>>747
やっぱり猿には分からなかった様だな、予想通りだったよ、猿
751
(1): 2020/07/31(金)01:49 ID:PkjhD0U+(1) AAS
何かと思ったら発端はこれか?
>パーティクルって一つ一つの粒子をスクリプトで制御できますか?
プッ!こいつ馬鹿なの?
752: 2020/07/31(金)01:50 ID:VMTWAhvY(1) AAS
※反応乞食にエサをやらないでください
753: ◆mvPE6GXXV/N. 2020/07/31(金)02:48 ID:wIaUIwWe(3/8) AAS
>>750
そういう見かけだけの曖昧なマウント恥ずかしくないの?
754: ◆mvPE6GXXV/N. 2020/07/31(金)02:48 ID:wIaUIwWe(4/8) AAS
>>749
どっちでもいいよ匿名掲示板なんだからw
755: ◆mvPE6GXXV/N. 2020/07/31(金)02:49 ID:wIaUIwWe(5/8) AAS
>>751
俺も馬鹿だけど、偉そうに答えようとして答えられなかった君らも馬鹿だよ
756: 2020/07/31(金)08:16 ID:fIp9fMaR(1) AAS
アホだな ここは荒らしが建てたスレで荒らししかいないんだよ
本当の質問スレはとっくの昔になくなってる
757: 2020/07/31(金)08:16 ID:o3GPc9B7(1) AAS
>>733
ゴリホーモではなく?橋聖子です!
ゴリホーモという言い方をすると腐女子でデブス喪女で自称ゲイの理解者の?橋聖子が発狂しスレ荒らしが加速するので気をつけてください!
?橋聖子のことをゴリホーモと呼ばないでください!
ゴリホーモではなく?橋聖子です!!!
758: 弟子 2020/07/31(金)08:29 ID:DGetkG2z(1) AAS
まぁこのスレはなんでもオーケーだから
これでいいのだ
759
(1): 2020/07/31(金)13:35 ID:Dd0koJaU(1) AAS
動物園の猿山は人気あるんだぜ
ID:wIaUIwWeのような猿がいなきゃはじまらないだろ
760: 2020/07/31(金)13:44 ID:AWbcAOwG(1) AAS
狂都の性(さがと読む)荒らし山の猿山の猿は人を襲うわ人の食べ物を奪うわ大変やわ
761: ◆mvPE6GXXV/N. 2020/07/31(金)13:51 ID:wIaUIwWe(6/8) AAS
>>759
見かけだけの曖昧なマウントとって恥ずかしくないの?
762
(1): 2020/07/31(金)13:55 ID:bwi4SqzY(1) AAS
お前らが相手するもんだから居場所だと勘違いして居座っちゃったじゃないか
763
(1): ◆mvPE6GXXV/N. 2020/07/31(金)13:59 ID:wIaUIwWe(7/8) AAS
>>762
これだけいじめられて居場所は草
キミセンスあるわ
764: 2020/07/31(金)14:39 ID:OHVROrJV(1) AAS
>>763
そうそうその調子だ、猿
やっぱ見るならナマケモノより動きの多い猿だよね、がんばれ
765: ◆mvPE6GXXV/N. 2020/07/31(金)14:59 ID:wIaUIwWe(8/8) AAS
内容のないレッテル張りして煽ったつもりなのかな
766: 2020/07/31(金)17:57 ID:erOFFhwe(1) AAS
優秀なサンドバッグは倒れることなく殴打の反動で立ち向かってくる
いいサンドバッグを見つけましたね
767: 2020/07/31(金)18:10 ID:DhIcaJ5u(1/2) AAS
レスバにお忙しいところすみません
asset storeからダウンロードしインポートしようとしたところ
”Could not read from encrypted package file.”
のエラーを吐かれました。
バージョンは2019.3.13です
何かご存じの方いらっしゃいますか?
768: 2020/07/31(金)19:32 ID:DhIcaJ5u(2/2) AAS
アセットのほうが破損していました
お騒がせしました...
769: 2020/07/31(金)20:58 ID:oQyLIWzL(1) AAS
反論できずにだんまりですか
770
(1): 2020/07/31(金)21:40 ID:LcogLQ1R(1/2) AAS
unity2018のTimeLineの画像なのですが、TimeLineの縦の幅がおかしくなってしまったのですが、どうすれば直りますでしょうか。
画像リンク[png]:iup.2ch-library.com
771: 2020/07/31(金)21:43 ID:LcogLQ1R(2/2) AAS
>>770
770です。
Ctrlを押しながらマウスのホィールを回す
で直りました。
外部リンク:tsubakit1.hateblo.jp
772: 2020/07/31(金)23:31 ID:dKUWY3Wc(1) AAS
Unity2019にAndroid10対応のAPIを追加する方法を教えてください。いままでは2019の最初の設定でインストールしてだのですが、今日、アップデートしようとしたら警告が出てきて驚きました。
773: 2020/08/01(土)00:14 ID:67HPxZCT(1) AAS
お前らゴミ相手にすんなよw
774: 2020/08/01(土)00:28 ID:o/x0hv8z(1) AAS
マニュアルを読めばいい
775: ◆Sa5GY9NxfJrU 2020/08/01(土)01:41 ID:sQjJ483j(1) AAS
無能5chネラはこんな簡単な質問にも答えられないんでちゅか〜?^^
776
(2): 2020/08/01(土)20:32 ID:bYA7zGcA(1) AAS
素材は別に用意した動画と静止画で
画面のボタンをクリックで再生したり表示したりする
さらにボタンで先へ進んだり分岐したり元へ戻ったりする
動画は再生速度を変更できる
てな感じのものを作る場合、よさそうな無料のアセットはありますか?
777: 弟子 2020/08/01(土)21:12 ID:ecWyJY0W(1) AAS
>>776
それはウィサードリィのようなRPG なのか、アドベンチャータイプなのか

どういうゲームなのですかな?

先に進むって表現ぎゃ次の画面なのか、上にいくのか、右に進むのか全くわからんよ
778: 2020/08/01(土)21:28 ID:VRhTuDdX(1) AAS
エロ動画の動画ブラウザみたいな奴だろ
まずサンプル画面を見せてみ やる気が出る奴がいるぞ多分
779: 2020/08/01(土)23:14 ID:fY7hroZX(1/2) AAS
>>776
外部リンク:assetstore.unity.com
外部リンク:assetstore.unity.com
スライドショー機能を実装できる無料アセットを見つけました
前者はシンプルで使いやすく、後者は若干パラメータが多いですが色々できる感じです
動画の再生についても、RenderTextureとVideoPlayerを使用しての実行を両アセットで確認済みです
分岐や再生速度の変更については、追加で実装する必要がありそうですね
780
(1): 2020/08/01(土)23:27 ID:fUC1weXY(1) AAS
Unity Web Player
Webブラウザ上で楽しい3Dゲームなどをお楽しみいただけるようになる、ブラウザプラグインです。

ほお、それええな、と思ったらとっくの昔に非推奨だったでござるw
後継は何ですか?
だいぶ遅れて来た私に、現状どうなっているのか代替はあるのか教えてください。
781: 2020/08/01(土)23:31 ID:fY7hroZX(2/2) AAS
>>780
WebGLを使おう
782: 2020/08/02(日)01:15 ID:zRiEXJ3E(1) AAS
UnityのWebgl、conputeshaderとかもう使えるようになった?
783
(2): 2020/08/02(日)23:51 ID:kiBNlyic(1) AAS
すみません、unityでゲームを作っています。
各ステージを作成し、プレハブを使わずにアイテムも配置したのですが、アイテムもやっぱりプレハブにしたいと思っております。

はてなブログさんを参考にAltを押しながらプレハブと入れ替えを行っているのですが、位置情報までプレハブのものと置き換わってしまい、正直すごく困っております。

既存のアイテムを1つ1つ手で入れ替えると100個ほどあるのでとても時間がかかってしまう&ヒューマンエラーによるミスが発生しそうで怖いです。
なにか良い方法ございませんでしょうか。
784: 2020/08/02(日)23:55 ID:Q/Z8MycP(1) AAS
はてなブログさんに聞きなさいよ
785: 2020/08/02(日)23:59 ID:M8B7zXwm(1) AAS
はてなブログさんは草
テラシュールブログのことかな
786: 2020/08/03(月)00:16 ID:oGgzaY3c(1) AAS
Twitterリンク:madsbangh
すみません、はてなブログではなかったです……
URL貼れなかったのですがやってることはこちらです。
Twitterリンク:5chan_nel (5ch newer account)
787: 2020/08/03(月)00:44 ID:jECfdI2x(1) AAS
>>783
スクリプトで配置すれば?
788: 2020/08/03(月)01:40 ID:rMyQFXkP(1) AAS
外部リンク:wiki.unity3d.com
便利
789: 2020/08/03(月)15:33 ID:XxDDeTod(1) AAS
テラシュールってどうしちゃったの
790: 2020/08/03(月)20:23 ID:qJgSx6Ch(1) AAS
飽きたんじゃない?
791: 783 2020/08/04(火)00:24 ID:1/TS8uqM(1) AAS
みなさん、ありがとうございます。
788さんの教えてくれたのが驚くほど便利ですごく助かりました。
すごく重宝します、本当にありがとうございます
792: 2020/08/05(水)08:53 ID:sd0cpGjk(1) AAS
Unity でプロレスゲームって作れる
作ったひといる?
793: 2020/08/05(水)10:09 ID:sObDoFyJ(1) AAS
プロレス=自称プロのレスバ
794: sage 2020/08/05(水)11:47 ID:9nAC+t0d(1) AAS
初心者な質問ですみません

a=a+1 は a+=1 と代入演算子で書けるみたいですが
a=(a+1)%10 みたいな場合の、代入演算子の書き方ありますか?
795: 2020/08/05(水)13:02 ID:X1FLM4mi(1) AAS
+1したいならa++でもいいよ
下のはわかんね
796: 2020/08/05(水)13:28 ID:AeSMx8zy(1) AAS
>a=(a+1)%10 みたいな
ない
797: 2020/08/05(水)13:45 ID:ZDyft/GV(1) AAS
C#の仕様書に書いてある
798: 2020/08/05(水)14:19 ID:UrMEFufU(1) AAS
学術の巨大掲示板群 - アルファ・ラボ 外部リンク:x0000.net
数学 物理学 化学 生物学 天文学 地理地学
IT 電子 工学 言語学 国語 方言 など

simulationライブラリで純粋な関数式プログラミングをする
UIライブラリ (C#, 2D) を作ったよ
連続と離散を統一した!
4Dエンジン
省7
799
(1): 2020/08/05(水)14:23 ID:umpEIs1a(1) AAS
Asset saleまとめさんも
セールの最終日になってやっと
セールやってますよ、〜日まで(すでに最終日)とか
書くようになったね
飽きたのかな?
800
(1): 2020/08/07(金)08:48 ID:43kuAIHn(1/2) AAS
タイムラインで動かせるのは、
3Dオブジェクトとか2Dスプライトだけですか。

UIオブジェクトは動かせないのでしょうか?
801
(2): 2020/08/07(金)08:50 ID:LGwIIX/g(1) AAS
動かせるで?UIもスプライトや。
802: 800 2020/08/07(金)08:55 ID:43kuAIHn(2/2) AAS
>>801
ホンマや!ありがとう!
803: 2020/08/07(金)13:31 ID:DnzXLN5F(1) AAS
学術の巨大掲示板群 - アルファ・ラボ 外部リンク:x0000.net
数学 物理学 化学 生物学 天文学 地理地学
IT 電子 工学 言語学 国語 方言 など

simulationライブラリで純粋な関数式プログラミングをする
UIライブラリ (C#, 2D) を作ったよ
連続と離散を統一した!
4Dエンジン
省7
804: 2020/08/07(金)21:49 ID:BlGBTQR2(1) AAS
ここの通りにやってるつもりなんですがPlane上の動画がPoseしません。
外部リンク:xr-hub.com
何がイカンのでしょう?
外部リンク:mega.nz
ちなみにRawImageに動画を置いた場合はPoseもPlayも出来ました。
805: 2020/08/08(土)08:16 ID:gCNV7VqP(1) AAS
弖"
806: 2020/08/10(月)22:50 ID:LwQU7BAc(1) AAS
最近Unityがマルチスレッド処理に対応したって聞いたんですが本当ですか?
807: 2020/08/11(火)01:12 ID:zFApahPj(1) AAS
>>799
unityアフィリエイトだからそもそも仕事
808
(2): 2020/08/11(火)08:36 ID:1NT7ezf4(1/2) AAS
プロジェクトウィンドウでprefabがプレビューされるじゃないですか?
それがどうも暗くてよく見えないんですが、明るくする方法をご存知ありませんか?
809
(1): 2020/08/11(火)14:43 ID:8AldDcUZ(1) AAS
>>808
アセットをかったらどうです?
810: 2020/08/11(火)16:06 ID:1NT7ezf4(2/2) AAS
>>809
すみません、私の知識ではどういうことかわかりませんでした
プレビュー設定を変えられるアセットが販売されているということでしょうか?
811
(3): 2020/08/12(水)00:56 ID:8o361QMX(1/4) AAS
めちゃくちゃ初心者なのですが、調べても分からなかったので質問させてください。
Blenderで作った箱のオブジェクトをunityに持っていくと、なぜか箱の下に隙間ができているかのように、光が抜けてしまいます。
外部リンク:d.kuku.lu
色々作り直したりしてみても、同じ現象になりました。光抜けをなくす方法はないのでしょうか?
812: 2020/08/12(水)01:18 ID:KkJ4tIoU(1) AAS
初心者はBlender使わねーよ玄人が!
813
(1): 2020/08/12(水)01:28 ID:YoE6mrvi(1) AAS
>>811
縁の辺を2つ被せて作ってるからじゃないです?
一つの辺を2面で使うようにしてみたらどうでしょうか

当方>>808の者ですが未だ解決しておりません
ぜひ助力をいただきたいです
814
(1): 2020/08/12(水)01:38 ID:Nq+ED0W0(1) AAS
>>811
箱の下に隙間ができているからでしょ?
815
(1): 2020/08/12(水)01:47 ID:ukNljnzW(1/3) AAS
>>811
ライトの設定だね
外部リンク[html]:docs.unity3d.com
BiasとNormal Biasを調整してみて
816: 2020/08/12(水)09:11 ID:8o361QMX(2/4) AAS
>>813
>>814
立方体をくり抜いて作ってみても同じ現象でしたので、辺はくっついていて隙間はないのかなぁ…と思っています…。

>>815
BiasとNormal Biasの調整で、地面に投射される影から光の筋が消えました!ありがとうございます。

しかしいまだに、物体の中には光の筋があり…。
外部リンク:d.kuku.lu
省4
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