[過去ログ]
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart1 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart1 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
733: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/30(木) 20:15:08.01 ID:Ii75hwFP ヲチならヲチ板でやれ 「お前ゴリホーモか?」みたいな実在するのかよく分からない人間の事で 糖質問答いつまで繰り返すの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/733
734: 名前は開発中のものです。 [] 2020/07/30(木) 20:19:47.96 ID:PZLMv0Bj >>731 分析ありがとうw 頑張ったね。偉いね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/734
735: 名前は開発中のものです。 [] 2020/07/30(木) 20:25:06.60 ID:4kaSJzoq ※反応乞食にエサをやらないでください。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/735
736: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/30(木) 20:48:10.04 ID:7sbg/iGy 質問を切り上げるために解決した事にしてるけど 粘着してるのは実は何も解決してないから 誰も困らないんだよね不思議なことに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/736
737: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/30(木) 20:52:34.61 ID:eOZ3GxhZ マニュアル読んでも読み取れないから>>711の質問になってるのに >>716で「知ってます」と虚勢を張ったあげくに無能を見透かされそうになったから>>717で吠える 無能な上に意地っ張りで品性も無いクズ 明らかに下層だから身近にいれば踏みつぶすところだが まあお気の毒にとしか思わないかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/737
738: 弟子 [sage] 2020/07/30(木) 21:53:47.81 ID:AV7Rq7wD おまいらホントにコードの解析より 構うの好きだな コードの質問に対する答えだかやればいいこに まぁだから初心者スレは次建たないんだけどな unity やるやつってマウンターばかりだしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/738
739: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/30(木) 22:18:50.83 ID:XSNuxfGz なんてでけえブーメランだ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/739
740: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/30(木) 22:52:59.28 ID:0+xnaTD7 こんなやつ、どうせ大成はせん。 そして本人はそのことにすら気付かん。 放っておけ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/740
741: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/30(木) 22:54:40.68 ID:XSNuxfGz 仙人みたいな喋り方だ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/741
742: 名前は開発中のものです。 [] 2020/07/30(木) 23:45:10.39 ID:PZLMv0Bj >>737 虚勢じゃなくて普通にパーティクルの使い方は知ってるってことだぞ… そんなに長文でイライラすんなよw よっぽど悔しかったんだな >>736 解決したぞw SetParticle使うだけだぞ 結局君らは俺の質問に答えることができなかったんだから、どれだけ俺を下げようともマニュアル読んでない俺と同レベルで低能ってことを自覚したほうがいいぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/742
743: 名前は開発中のものです。 [] 2020/07/30(木) 23:46:21.55 ID:PZLMv0Bj マニュアルに書いてあることも答えられない癖に偉そうに質問に答えようとしてるバカ共恥ずかしすぎない? 質問に答えて自尊心を保とうとしてないで自分のゲーム作れよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/743
744: 名前は開発中のものです。 [] 2020/07/30(木) 23:47:51.66 ID:PZLMv0Bj ok googleのノリで5chネラを使ってみようとしたら、マウント取ろうとするだけでマニュアルに乗ってることも答えられない無能だってことがわかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/744
745: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/31(金) 00:40:36.24 ID:ig3tZz+z マニュアルのどこに載ってるのかよく分からないので引用して貰えますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/745
746: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/31(金) 01:35:44.56 ID:vRwdvBu0 >>ID:PZLMv0Bj お前だけが立場を分かってないから言っとくと ここをマニュアル代わりに使うなよ理解力の無い猿がっ! と言いたいところを、可哀想に思ってみんな遠回しにレスしてんだわ、猿、わかったか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/746
747: ◆mvPE6GXXV/N. [] 2020/07/31(金) 01:40:30.36 ID:wIaUIwWe >>746 それはキミの願望やろ 匿名掲示板をどう利用しようと俺の勝手や 悔しいねw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/747
748: ◆mvPE6GXXV/N. [] 2020/07/31(金) 01:43:13.15 ID:wIaUIwWe >>745 自分で見つけろアホ マニュアルくらい読め笑 国語のお勉強からやりなおちまちゅか〜^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/748
749: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/31(金) 01:44:06.24 ID:GE2vRT8Q 他人を利用してるの間違いだろサイコ野郎が http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/749
750: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/31(金) 01:47:23.80 ID:W5NgvVo6 >>747 やっぱり猿には分からなかった様だな、予想通りだったよ、猿 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/750
751: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/31(金) 01:49:17.58 ID:PkjhD0U+ 何かと思ったら発端はこれか? >パーティクルって一つ一つの粒子をスクリプトで制御できますか? プッ!こいつ馬鹿なの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/751
752: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/31(金) 01:50:32.95 ID:VMTWAhvY ※反応乞食にエサをやらないでください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/752
753: ◆mvPE6GXXV/N. [] 2020/07/31(金) 02:48:07.32 ID:wIaUIwWe >>750 そういう見かけだけの曖昧なマウント恥ずかしくないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/753
754: ◆mvPE6GXXV/N. [] 2020/07/31(金) 02:48:33.71 ID:wIaUIwWe >>749 どっちでもいいよ匿名掲示板なんだからw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/754
755: ◆mvPE6GXXV/N. [] 2020/07/31(金) 02:49:09.95 ID:wIaUIwWe >>751 俺も馬鹿だけど、偉そうに答えようとして答えられなかった君らも馬鹿だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/755
756: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/31(金) 08:16:30.19 ID:fIp9fMaR アホだな ここは荒らしが建てたスレで荒らししかいないんだよ 本当の質問スレはとっくの昔になくなってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/756
757: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/31(金) 08:16:44.39 ID:o3GPc9B7 >>733 ゴリホーモではなく?橋聖子です! ゴリホーモという言い方をすると腐女子でデブス喪女で自称ゲイの理解者の?橋聖子が発狂しスレ荒らしが加速するので気をつけてください! ?橋聖子のことをゴリホーモと呼ばないでください! ゴリホーモではなく?橋聖子です!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/757
758: 弟子 [sage] 2020/07/31(金) 08:29:16.30 ID:DGetkG2z まぁこのスレはなんでもオーケーだから これでいいのだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/758
759: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/31(金) 13:35:32.50 ID:Dd0koJaU 動物園の猿山は人気あるんだぜ ID:wIaUIwWeのような猿がいなきゃはじまらないだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/759
760: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/31(金) 13:44:55.88 ID:AWbcAOwG 狂都の性(さがと読む)荒らし山の猿山の猿は人を襲うわ人の食べ物を奪うわ大変やわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/760
761: ◆mvPE6GXXV/N. [] 2020/07/31(金) 13:51:48.45 ID:wIaUIwWe >>759 見かけだけの曖昧なマウントとって恥ずかしくないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/761
762: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/31(金) 13:55:35.90 ID:bwi4SqzY お前らが相手するもんだから居場所だと勘違いして居座っちゃったじゃないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/762
763: ◆mvPE6GXXV/N. [] 2020/07/31(金) 13:59:20.72 ID:wIaUIwWe >>762 これだけいじめられて居場所は草 キミセンスあるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/763
764: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/31(金) 14:39:03.51 ID:OHVROrJV >>763 そうそうその調子だ、猿 やっぱ見るならナマケモノより動きの多い猿だよね、がんばれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/764
765: ◆mvPE6GXXV/N. [] 2020/07/31(金) 14:59:43.39 ID:wIaUIwWe 内容のないレッテル張りして煽ったつもりなのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/765
766: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/31(金) 17:57:19.08 ID:erOFFhwe 優秀なサンドバッグは倒れることなく殴打の反動で立ち向かってくる いいサンドバッグを見つけましたね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/766
767: 名前は開発中のものです。 [] 2020/07/31(金) 18:10:55.99 ID:DhIcaJ5u レスバにお忙しいところすみません asset storeからダウンロードしインポートしようとしたところ ”Could not read from encrypted package file.” のエラーを吐かれました。 バージョンは2019.3.13です 何かご存じの方いらっしゃいますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/767
768: 名前は開発中のものです。 [] 2020/07/31(金) 19:32:20.83 ID:DhIcaJ5u アセットのほうが破損していました お騒がせしました... http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/768
769: 名前は開発中のものです。 [] 2020/07/31(金) 20:58:39.91 ID:oQyLIWzL 反論できずにだんまりですか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/769
770: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/31(金) 21:40:20.23 ID:LcogLQ1R unity2018のTimeLineの画像なのですが、TimeLineの縦の幅がおかしくなってしまったのですが、どうすれば直りますでしょうか。 http://iup.2ch-library.com/i/i020811044015874411204.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/770
771: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/31(金) 21:43:59.57 ID:LcogLQ1R >>770 770です。 Ctrlを押しながらマウスのホィールを回す で直りました。 http://tsubakit1.hateblo.jp/entry/2018/08/29/014007 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/771
772: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/31(金) 23:31:43.80 ID:dKUWY3Wc Unity2019にAndroid10対応のAPIを追加する方法を教えてください。いままでは2019の最初の設定でインストールしてだのですが、今日、アップデートしようとしたら警告が出てきて驚きました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/772
773: 名前は開発中のものです。 [] 2020/08/01(土) 00:14:31.33 ID:67HPxZCT お前らゴミ相手にすんなよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/773
774: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/01(土) 00:28:15.14 ID:o/x0hv8z マニュアルを読めばいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/774
775: ◆Sa5GY9NxfJrU [] 2020/08/01(土) 01:41:11.36 ID:sQjJ483j 無能5chネラはこんな簡単な質問にも答えられないんでちゅか〜?^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/775
776: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/01(土) 20:32:21.27 ID:bYA7zGcA 素材は別に用意した動画と静止画で 画面のボタンをクリックで再生したり表示したりする さらにボタンで先へ進んだり分岐したり元へ戻ったりする 動画は再生速度を変更できる てな感じのものを作る場合、よさそうな無料のアセットはありますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/776
777: 弟子 [sage] 2020/08/01(土) 21:12:57.93 ID:ecWyJY0W >>776 それはウィサードリィのようなRPG なのか、アドベンチャータイプなのか どういうゲームなのですかな? 先に進むって表現ぎゃ次の画面なのか、上にいくのか、右に進むのか全くわからんよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/777
778: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/01(土) 21:28:25.37 ID:VRhTuDdX エロ動画の動画ブラウザみたいな奴だろ まずサンプル画面を見せてみ やる気が出る奴がいるぞ多分 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/778
779: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/01(土) 23:14:20.93 ID:fY7hroZX >>776 https://assetstore.unity.com/packages/tools/animation/ui-slideshow-133545 https://assetstore.unity.com/packages/tools/gui/swipe-slideshow-42992 スライドショー機能を実装できる無料アセットを見つけました 前者はシンプルで使いやすく、後者は若干パラメータが多いですが色々できる感じです 動画の再生についても、RenderTextureとVideoPlayerを使用しての実行を両アセットで確認済みです 分岐や再生速度の変更については、追加で実装する必要がありそうですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/779
780: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/01(土) 23:27:47.35 ID:fUC1weXY Unity Web Player Webブラウザ上で楽しい3Dゲームなどをお楽しみいただけるようになる、ブラウザプラグインです。 ほお、それええな、と思ったらとっくの昔に非推奨だったでござるw 後継は何ですか? だいぶ遅れて来た私に、現状どうなっているのか代替はあるのか教えてください。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/780
781: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/01(土) 23:31:08.01 ID:fY7hroZX >>780 WebGLを使おう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/781
782: 名前は開発中のものです。 [] 2020/08/02(日) 01:15:26.62 ID:zRiEXJ3E UnityのWebgl、conputeshaderとかもう使えるようになった? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/782
783: 名前は開発中のものです。 [] 2020/08/02(日) 23:51:51.95 ID:kiBNlyic すみません、unityでゲームを作っています。 各ステージを作成し、プレハブを使わずにアイテムも配置したのですが、アイテムもやっぱりプレハブにしたいと思っております。 はてなブログさんを参考にAltを押しながらプレハブと入れ替えを行っているのですが、位置情報までプレハブのものと置き換わってしまい、正直すごく困っております。 既存のアイテムを1つ1つ手で入れ替えると100個ほどあるのでとても時間がかかってしまう&ヒューマンエラーによるミスが発生しそうで怖いです。 なにか良い方法ございませんでしょうか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/783
784: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/02(日) 23:55:20.35 ID:Q/Z8MycP はてなブログさんに聞きなさいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/784
785: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/02(日) 23:59:04.12 ID:M8B7zXwm はてなブログさんは草 テラシュールブログのことかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/785
786: 名前は開発中のものです。 [] 2020/08/03(月) 00:16:51.64 ID:oGgzaY3c https://twitter.com/madsbangh/status/914270607105130496 すみません、はてなブログではなかったです…… URL貼れなかったのですがやってることはこちらです。 https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/786
787: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/03(月) 00:44:30.72 ID:jECfdI2x >>783 スクリプトで配置すれば? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/787
788: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/03(月) 01:40:54.28 ID:rMyQFXkP http://wiki.unity3d.com/index.php/ReplaceSelection 便利 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/788
789: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/03(月) 15:33:08.63 ID:XxDDeTod テラシュールってどうしちゃったの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/789
790: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/03(月) 20:23:26.94 ID:qJgSx6Ch 飽きたんじゃない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/790
791: 783 [] 2020/08/04(火) 00:24:15.70 ID:1/TS8uqM みなさん、ありがとうございます。 788さんの教えてくれたのが驚くほど便利ですごく助かりました。 すごく重宝します、本当にありがとうございます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/791
792: 名前は開発中のものです。 [] 2020/08/05(水) 08:53:49.56 ID:sd0cpGjk Unity でプロレスゲームって作れる 作ったひといる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/792
793: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/05(水) 10:09:19.90 ID:sObDoFyJ プロレス=自称プロのレスバ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/793
794: sage [] 2020/08/05(水) 11:47:21.26 ID:9nAC+t0d 初心者な質問ですみません a=a+1 は a+=1 と代入演算子で書けるみたいですが a=(a+1)%10 みたいな場合の、代入演算子の書き方ありますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/794
795: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/05(水) 13:02:22.25 ID:X1FLM4mi +1したいならa++でもいいよ 下のはわかんね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/795
796: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/05(水) 13:28:49.46 ID:AeSMx8zy >a=(a+1)%10 みたいな ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/796
797: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/05(水) 13:45:24.59 ID:ZDyft/GV C#の仕様書に書いてある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/797
798: 名前は開発中のものです。 [] 2020/08/05(水) 14:19:03.70 ID:UrMEFufU 学術の巨大掲示板群 - アルファ・ラボ ttp://x0000.net 数学 物理学 化学 生物学 天文学 地理地学 IT 電子 工学 言語学 国語 方言 など simulationライブラリで純粋な関数式プログラミングをする UIライブラリ (C#, 2D) を作ったよ 連続と離散を統一した! 4Dエンジン matrixのライブラリ ある強力なFor関数 SQLライブラリ ☆ VM + ASM を書いた (C#, DX) * x86 ではない! ttp://up.x0000.net/files/TSimulang.zip ☆ malloc / free を実装してみた (C#) ttp://up.x0000.net/files/TMallocTest.zip http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/798
799: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/05(水) 14:23:33.30 ID:umpEIs1a Asset saleまとめさんも セールの最終日になってやっと セールやってますよ、〜日まで(すでに最終日)とか 書くようになったね 飽きたのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/799
800: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/07(金) 08:48:33.94 ID:43kuAIHn タイムラインで動かせるのは、 3Dオブジェクトとか2Dスプライトだけですか。 UIオブジェクトは動かせないのでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/800
801: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/07(金) 08:50:09.53 ID:LGwIIX/g 動かせるで?UIもスプライトや。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/801
802: 800 [sage] 2020/08/07(金) 08:55:45.35 ID:43kuAIHn >>801 ホンマや!ありがとう! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/802
803: 名前は開発中のものです。 [] 2020/08/07(金) 13:31:48.06 ID:DnzXLN5F 学術の巨大掲示板群 - アルファ・ラボ ttp://x0000.net 数学 物理学 化学 生物学 天文学 地理地学 IT 電子 工学 言語学 国語 方言 など simulationライブラリで純粋な関数式プログラミングをする UIライブラリ (C#, 2D) を作ったよ 連続と離散を統一した! 4Dエンジン matrixのライブラリ ある強力なFor関数 SQLライブラリ ☆ VM + ASM を書いた (C#, DX) * x86 ではない! ttp://up.x0000.net/files/TSimulang.zip ☆ malloc / free を実装してみた (C#) ttp://up.x0000.net/files/TMallocTest.zip http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/803
804: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/07(金) 21:49:46.98 ID:BlGBTQR2 ここの通りにやってるつもりなんですがPlane上の動画がPoseしません。 https://xr-hub.com/archives/15798#VideoPlayer-2 何がイカンのでしょう? https://mega.nz/file/p8BVgQyK#RCl5ulBPvKzl0yqfb-FQJtvo8yrS9llAigmQFu6yA5g ちなみにRawImageに動画を置いた場合はPoseもPlayも出来ました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/804
805: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/08(土) 08:16:01.46 ID:gCNV7VqP 弖" http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/805
806: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/10(月) 22:50:36.62 ID:LwQU7BAc 最近Unityがマルチスレッド処理に対応したって聞いたんですが本当ですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/806
807: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/11(火) 01:12:49.82 ID:zFApahPj >>799 unityアフィリエイトだからそもそも仕事 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/807
808: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/11(火) 08:36:53.56 ID:1NT7ezf4 プロジェクトウィンドウでprefabがプレビューされるじゃないですか? それがどうも暗くてよく見えないんですが、明るくする方法をご存知ありませんか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/808
809: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/11(火) 14:43:29.14 ID:8AldDcUZ >>808 アセットをかったらどうです? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/809
810: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/11(火) 16:06:47.65 ID:1NT7ezf4 >>809 すみません、私の知識ではどういうことかわかりませんでした プレビュー設定を変えられるアセットが販売されているということでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/810
811: 名前は開発中のものです。 [] 2020/08/12(水) 00:56:46.18 ID:8o361QMX めちゃくちゃ初心者なのですが、調べても分からなかったので質問させてください。 Blenderで作った箱のオブジェクトをunityに持っていくと、なぜか箱の下に隙間ができているかのように、光が抜けてしまいます。 https://d.kuku.lu/9337dd8f50 色々作り直したりしてみても、同じ現象になりました。光抜けをなくす方法はないのでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/811
812: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/12(水) 01:18:37.56 ID:KkJ4tIoU 初心者はBlender使わねーよ玄人が! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/812
813: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/12(水) 01:28:37.74 ID:YoE6mrvi >>811 縁の辺を2つ被せて作ってるからじゃないです? 一つの辺を2面で使うようにしてみたらどうでしょうか 当方>>808の者ですが未だ解決しておりません ぜひ助力をいただきたいです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/813
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 189 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.013s