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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart1 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart1 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/
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686: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/27(月) 09:24:06.15 ID:8cHsqDTg sourceTreeでunityのバージョン管理する時って 本当にAssetsとProjectSettingsだけコミットすれば大丈夫? 最近のプログラミング環境複雑すぎんご・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/686
687: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/27(月) 09:50:06.10 ID:/CzYjJhO >>684 そうですね 次やってみます >>685 テストプロジェクトでは当たり判定なしなんですよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/687
688: 名前は開発中のものです。 [] 2020/07/27(月) 10:16:16.41 ID:a55b+79s gltfというのは1つのアニメーションしかエクスポートできない形式なんでしょうか?そういう場合は、すべてのアクションを1つのタイムラインに含めてしまうのもありですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/688
689: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/27(月) 10:56:55.72 ID:NzgBj0ae >>687 そうでしたか。 あと、ヒントとして、テラシュールブログさんで、新しいinputsystemの使い方、で書かれてる内容に解法があるかもしれません。見当違いだったらすみません。頑張ってください。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/689
690: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/27(月) 12:19:41.30 ID:/CzYjJhO >>689 調べてみます ありがとうございました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/690
691: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/28(火) 04:52:16.01 ID:Sot/Ekl1 jokerscriptを導入してみたんですけどAssets\JOKER\Scripts\Novel\Libs\GuiScaler.cs(21,19): error CS0619: 'GUIText' is obsolete: 'GUIText has been removed. Use UI.Text instead.'とエラーをはいてしまいます どうすればいいですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/691
692: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/28(火) 05:13:03.21 ID:JR/EFkQL エラー文に解決策書いてない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/692
693: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/28(火) 05:52:12.77 ID:Sot/Ekl1 >>692 unity初心者でassetも初めてだからわからないです GUITextって部分をUI.TextにかえたらThe type or namespace name 'UI' could not be found (are you missing a using directive or an assembly reference?) ってでてきます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/693
694: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/28(火) 10:06:20.39 ID:k4o9rVke >>691 宴をいれましょう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/694
695: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/28(火) 10:20:24.08 ID:Nhj/OyvZ UI.Textがみつからないのは、 UnityEngineの名前空間を指定して無いからだろうけど、それすらわからない初心者が組み込むにはそのアセット古すぎるんじゃないかと思います。 ここを解決してもたくさん障害ありそうだから最新のUnityできちんと動くアセットで作った方がいいと思う ここで上がってる宴?とかよく聞くしいいのでは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/695
696: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/28(火) 10:45:39.94 ID:Nu9vy9OS unityでログインデータとか保持するのってMysplが主流?便利なアセットあったら教えてほしいです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/696
697: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/28(火) 11:44:24.26 ID:Sot/Ekl1 >>695 宴入れろってのはわかるんですけどとりあえずどうしたらいいか教えて貰えますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/697
698: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/28(火) 12:30:26.46 ID:FbWDEIRl >>697 見つからない撫で見つかるようにする必要があります。いろんなケースが考えられますので、エラー文で検索して、貴方に合った解決法をいろいろなところから拾う必要があります。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/698
699: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/28(火) 12:50:31.60 ID:Nhj/OyvZ >>697 GUITextをUnityEngine.UI.Textに置換すればそのコンパイルエラーは消えるだろうけど、 GUITextとUI.Textが完全に同じじゃないだろうから、次のエラーにでくわすよ 古いアセット使って作業効率化するなら、自分でも同じもの作れるくらいのスキル無いときついから、これをどうにかしようなんて思うべきじゃない 少しでも早く諦めて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/699
700: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/28(火) 12:56:36.52 ID:Nhj/OyvZ あ、それかそのアセットが対応してるUnityのバージョンで作るという手もある。 Unityは探せば結構古いのもインストールできるのようにしてあるから。 ただ古いUnity Editorにはアセットストアにアクセスすると危険とかのセキュリティバグもあったりするから、パッチも含めてそのバージョンでの最新版を選んだ方がいいよ まぁ、それでも安全か知らんけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/700
701: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/28(火) 13:08:14.09 ID:4jVt6e2A ビルドしたらUnityCrashHandler32.exeが出力されるのですが、これを出力させないようにする方法はありますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/701
702: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/28(火) 13:37:02.95 ID:Sot/Ekl1 >>699 なるほど〜 ありがとうございます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/702
703: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/28(火) 16:54:45.60 ID:Ib5hnAGO ?橋聖子さんは宴を買うお金もないの? 自分のヘッタクソなデジエロ同人を買ってランキング上げるような贅沢な遊びに使える余剰金はあるのに? 宴も買えないなんてかわいそうwwwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/703
704: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/28(火) 17:08:36.89 ID:Z5jC3aIB >>701 アセットを買ってみてはどうでしょう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/704
705: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/28(火) 18:38:03.80 ID:epFSRjag >>701 ビルドの設置を変更する。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/705
706: 名前は開発中のものです。 [] 2020/07/28(火) 23:14:04.33 ID:i2jrqaou 2018ふぁープロジェクトアップグレードしたらビルドでエラーになるんだが Error building Player because scripts had compiler errors とかって出るぐらいで他に有用そうな情報ないんだけどどうしたら良いのこれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/706
707: 名前は開発中のものです。 [] 2020/07/28(火) 23:32:01.12 ID:i2jrqaou AppDataの下の方のEditor.logに詳細出てた。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/707
708: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/29(水) 01:55:30.51 ID:kEw/uDFB >>691です皆さんのアドバイスをうけて宴買いました頑張ります http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/708
709: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/29(水) 05:28:22.58 ID:TjlEuUww そうそう、脳の足りないヤツは金で済ませる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/709
710: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/29(水) 07:13:37.30 ID:9ib3fLJi いやこれはいいだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/710
711: 名前は開発中のものです。 [] 2020/07/29(水) 22:26:52.52 ID:GI9Y+jLw パーティクルって一つ一つの粒子をスクリプトで制御できますか? 粒子をスクリプトで制御するベストな方法はなんですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/711
712: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/30(木) 00:19:02.96 ID:2yCgQ+vB やれないことはないですが、その質問をしている段階ではまずできないので、技術力を付けた時、振り返ってみてください。その時、理解できると思います。 煽りとかでなく、本当に。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/712
713: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/30(木) 00:31:14.93 ID:MSxOKnvd >>711 煙や炎のようにたくさんの粒子で表すことができるものを扱いたい場合、 粒子を1つずつ扱うのは面倒なのでまとめて物理計算出来るようにしたのがパーティクルです。 なのでそもそも考え方が逆です。 1つ1つ扱えるけど面倒だからパーティクルで扱う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/713
714: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/30(木) 00:44:35.31 ID:iz5Vf234 VFXGraph http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/714
715: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/30(木) 01:31:45.36 ID:vguMAu+j 今更になって自作ゲームのレンダーパイプラインをURPにしようと導入してみたのですが Unityエディターでのパフォーマンスが1/3ぐらいになってしまいました。 スマホに出力して確認したところ実機ではFPSの低下は無く、むしろ良くなっている感じです。 Windows上でのみ低FPSになっています。設定を見直してもさっぱりで… 同じようなケースの方いませんか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/715
716: 名前は開発中のものです。 [] 2020/07/30(木) 01:39:22.35 ID:PZLMv0Bj >>712 >>713 知ってます。 ゲームオブジェクトをたくさん使っても良いですが、重くならないためにパーティクルが使えるなら使いたいと思いました。 ご存知ならばできれば教えていただきたいです。 シューティングゲームの弾幕のような使い方をします。当たり判定は使いません。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/716
717: 名前は開発中のものです。 [] 2020/07/30(木) 01:41:14.99 ID:PZLMv0Bj マニュアル読んだら出てきたわ 役立たずの低能5ちゃんネラに聞いた俺が馬鹿だった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/717
718: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/30(木) 01:48:00.82 ID:NQN3jFnL 1粒1粒手で動かしてみないとパーティクルの気持ちは分からないだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/718
719: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/30(木) 02:09:25.79 ID:k9qsML+R >>717 お前は最低な人間だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/719
720: 名前は開発中のものです。 [] 2020/07/30(木) 10:59:45.75 ID:a540mByN マニュアルってなんだよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/720
721: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/30(木) 11:06:21.94 ID:LVUNVqEk マニュアル 1.あることがらに関する事項を一冊の本の形にまとめて書き、日常使用に供するもの。手引き。ハンドブック。 2.手動。特に自動車で、変速装置が手動式であること。 この場合、上記1の意味で、おそらく下記の公式マニュアルを読んだのでしょう。お分かり頂けましたか? Unity User Manual https://docs.unity3d.com/ja/2019.4/Manual/UnityManual.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/721
722: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/30(木) 11:20:10.06 ID:bKkTB0aT まぁ最後の暴言は頂けないが、解決したならよかったじゃないか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/722
723: 名前は開発中のものです。 [] 2020/07/30(木) 15:14:48.87 ID:a540mByN 暴言吐いた上に解決策も書かないとかクズ中のクズで草生える http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/723
724: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/30(木) 15:24:16.07 ID:LVUNVqEk 具体性ない質問に解決策もクソもない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/724
725: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/30(木) 15:42:06.74 ID:svXRqoXi 何も調べずここに書き込み 本質を指摘されて遠吠えながらトンズラ かわいそうなヤツ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/725
726: 名前は開発中のものです。 [] 2020/07/30(木) 18:58:09.41 ID:DmZPZls8 >>723 マニュアルに書いてあるって書いただろ 5ちゃんネラはマジで無能だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/726
727: 名前は開発中のものです。 [] 2020/07/30(木) 18:58:58.50 ID:DmZPZls8 >>720 公式マニュアルに決まってるだろ それくらい察しろカス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/727
728: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/30(木) 19:06:01.35 ID:NQN3jFnL マニュアルや取説読まないでドヤ顔で分かりませんはないだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/728
729: 名前は開発中のものです。 [] 2020/07/30(木) 19:36:33.81 ID:DmZPZls8 >>728 あるだろ できるかどうか分かってない状態でマニュアルを読んだら、もし無かったときに時間が無駄になるだろ できるってわかったからマニュアル読んだんや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/729
730: 名前は開発中のものです。 [] 2020/07/30(木) 19:37:11.24 ID:DmZPZls8 ちなみにここで質問する前に一応ググったら出てこなかったから聞いたんやで もう二度と質問しないけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/730
731: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/30(木) 19:45:18.36 ID:NQN3jFnL 機能を把握するのに必要な作業を怠った以外の何だというのか? 時間を無為にするのは君の地頭が悪くて一読しただけで記憶できない事によるものだし そもそも何の成果も結果を残せない無能が時間を費やす事こそ無為 全てが無駄だと言えるだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/731
732: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/30(木) 20:05:28.96 ID:V8OYoz8a ☆★?橋聖子出没中★☆ このスレは荒らし常習犯の?橋聖子にマークされています おかしいなと思ったらスルーを心がけましょう ちなみに誰からも反応がなければ?橋聖子は文体と端末を変えて自演会話を始めます ?橋聖子に特効薬なし 人間だと思わずにコロナや自然災害だと思って対処しましょう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/732
733: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/30(木) 20:15:08.01 ID:Ii75hwFP ヲチならヲチ板でやれ 「お前ゴリホーモか?」みたいな実在するのかよく分からない人間の事で 糖質問答いつまで繰り返すの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/733
734: 名前は開発中のものです。 [] 2020/07/30(木) 20:19:47.96 ID:PZLMv0Bj >>731 分析ありがとうw 頑張ったね。偉いね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/734
735: 名前は開発中のものです。 [] 2020/07/30(木) 20:25:06.60 ID:4kaSJzoq ※反応乞食にエサをやらないでください。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/735
736: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/30(木) 20:48:10.04 ID:7sbg/iGy 質問を切り上げるために解決した事にしてるけど 粘着してるのは実は何も解決してないから 誰も困らないんだよね不思議なことに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/736
737: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/30(木) 20:52:34.61 ID:eOZ3GxhZ マニュアル読んでも読み取れないから>>711の質問になってるのに >>716で「知ってます」と虚勢を張ったあげくに無能を見透かされそうになったから>>717で吠える 無能な上に意地っ張りで品性も無いクズ 明らかに下層だから身近にいれば踏みつぶすところだが まあお気の毒にとしか思わないかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/737
738: 弟子 [sage] 2020/07/30(木) 21:53:47.81 ID:AV7Rq7wD おまいらホントにコードの解析より 構うの好きだな コードの質問に対する答えだかやればいいこに まぁだから初心者スレは次建たないんだけどな unity やるやつってマウンターばかりだしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/738
739: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/30(木) 22:18:50.83 ID:XSNuxfGz なんてでけえブーメランだ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/739
740: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/30(木) 22:52:59.28 ID:0+xnaTD7 こんなやつ、どうせ大成はせん。 そして本人はそのことにすら気付かん。 放っておけ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/740
741: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/30(木) 22:54:40.68 ID:XSNuxfGz 仙人みたいな喋り方だ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/741
742: 名前は開発中のものです。 [] 2020/07/30(木) 23:45:10.39 ID:PZLMv0Bj >>737 虚勢じゃなくて普通にパーティクルの使い方は知ってるってことだぞ… そんなに長文でイライラすんなよw よっぽど悔しかったんだな >>736 解決したぞw SetParticle使うだけだぞ 結局君らは俺の質問に答えることができなかったんだから、どれだけ俺を下げようともマニュアル読んでない俺と同レベルで低能ってことを自覚したほうがいいぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/742
743: 名前は開発中のものです。 [] 2020/07/30(木) 23:46:21.55 ID:PZLMv0Bj マニュアルに書いてあることも答えられない癖に偉そうに質問に答えようとしてるバカ共恥ずかしすぎない? 質問に答えて自尊心を保とうとしてないで自分のゲーム作れよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/743
744: 名前は開発中のものです。 [] 2020/07/30(木) 23:47:51.66 ID:PZLMv0Bj ok googleのノリで5chネラを使ってみようとしたら、マウント取ろうとするだけでマニュアルに乗ってることも答えられない無能だってことがわかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/744
745: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/31(金) 00:40:36.24 ID:ig3tZz+z マニュアルのどこに載ってるのかよく分からないので引用して貰えますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/745
746: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/31(金) 01:35:44.56 ID:vRwdvBu0 >>ID:PZLMv0Bj お前だけが立場を分かってないから言っとくと ここをマニュアル代わりに使うなよ理解力の無い猿がっ! と言いたいところを、可哀想に思ってみんな遠回しにレスしてんだわ、猿、わかったか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/746
747: ◆mvPE6GXXV/N. [] 2020/07/31(金) 01:40:30.36 ID:wIaUIwWe >>746 それはキミの願望やろ 匿名掲示板をどう利用しようと俺の勝手や 悔しいねw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/747
748: ◆mvPE6GXXV/N. [] 2020/07/31(金) 01:43:13.15 ID:wIaUIwWe >>745 自分で見つけろアホ マニュアルくらい読め笑 国語のお勉強からやりなおちまちゅか〜^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/748
749: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/31(金) 01:44:06.24 ID:GE2vRT8Q 他人を利用してるの間違いだろサイコ野郎が http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/749
750: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/31(金) 01:47:23.80 ID:W5NgvVo6 >>747 やっぱり猿には分からなかった様だな、予想通りだったよ、猿 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/750
751: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/31(金) 01:49:17.58 ID:PkjhD0U+ 何かと思ったら発端はこれか? >パーティクルって一つ一つの粒子をスクリプトで制御できますか? プッ!こいつ馬鹿なの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/751
752: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/31(金) 01:50:32.95 ID:VMTWAhvY ※反応乞食にエサをやらないでください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/752
753: ◆mvPE6GXXV/N. [] 2020/07/31(金) 02:48:07.32 ID:wIaUIwWe >>750 そういう見かけだけの曖昧なマウント恥ずかしくないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/753
754: ◆mvPE6GXXV/N. [] 2020/07/31(金) 02:48:33.71 ID:wIaUIwWe >>749 どっちでもいいよ匿名掲示板なんだからw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/754
755: ◆mvPE6GXXV/N. [] 2020/07/31(金) 02:49:09.95 ID:wIaUIwWe >>751 俺も馬鹿だけど、偉そうに答えようとして答えられなかった君らも馬鹿だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/755
756: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/31(金) 08:16:30.19 ID:fIp9fMaR アホだな ここは荒らしが建てたスレで荒らししかいないんだよ 本当の質問スレはとっくの昔になくなってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/756
757: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/31(金) 08:16:44.39 ID:o3GPc9B7 >>733 ゴリホーモではなく?橋聖子です! ゴリホーモという言い方をすると腐女子でデブス喪女で自称ゲイの理解者の?橋聖子が発狂しスレ荒らしが加速するので気をつけてください! ?橋聖子のことをゴリホーモと呼ばないでください! ゴリホーモではなく?橋聖子です!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/757
758: 弟子 [sage] 2020/07/31(金) 08:29:16.30 ID:DGetkG2z まぁこのスレはなんでもオーケーだから これでいいのだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/758
759: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/31(金) 13:35:32.50 ID:Dd0koJaU 動物園の猿山は人気あるんだぜ ID:wIaUIwWeのような猿がいなきゃはじまらないだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/759
760: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/31(金) 13:44:55.88 ID:AWbcAOwG 狂都の性(さがと読む)荒らし山の猿山の猿は人を襲うわ人の食べ物を奪うわ大変やわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/760
761: ◆mvPE6GXXV/N. [] 2020/07/31(金) 13:51:48.45 ID:wIaUIwWe >>759 見かけだけの曖昧なマウントとって恥ずかしくないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/761
762: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/31(金) 13:55:35.90 ID:bwi4SqzY お前らが相手するもんだから居場所だと勘違いして居座っちゃったじゃないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/762
763: ◆mvPE6GXXV/N. [] 2020/07/31(金) 13:59:20.72 ID:wIaUIwWe >>762 これだけいじめられて居場所は草 キミセンスあるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/763
764: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/31(金) 14:39:03.51 ID:OHVROrJV >>763 そうそうその調子だ、猿 やっぱ見るならナマケモノより動きの多い猿だよね、がんばれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/764
765: ◆mvPE6GXXV/N. [] 2020/07/31(金) 14:59:43.39 ID:wIaUIwWe 内容のないレッテル張りして煽ったつもりなのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/765
766: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/31(金) 17:57:19.08 ID:erOFFhwe 優秀なサンドバッグは倒れることなく殴打の反動で立ち向かってくる いいサンドバッグを見つけましたね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/766
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