[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart1 (1002レス)
上下前次1-新
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
458: 2020/07/18(土)03:44 ID:/z1X9kDm(1/2) AAS
>>452
アセットを買ってみましょう
459: 2020/07/18(土)06:47 ID:Ui8OTN+K(1/2) AAS
Unityをどのくらい覚えたら
げーむぷろぐらまあに就職できますか?
460: 2020/07/18(土)07:07 ID:SeJBuVlr(1) AAS
覚えなくても就職できるよ。
飛び込んでみなさい。
461: 2020/07/18(土)07:44 ID:Ui8OTN+K(2/2) AAS
やったー!
ありがとー!
462: 2020/07/18(土)09:18 ID:+Q3h+ouo(1/2) AAS
unityデザイナーズバイブル
これ、普通に返品していいんじゃね?
乱丁・落丁はお取り替えいたしますって大概の本には書いてあるでしょ?
典型的な乱丁だよ、これは。求められる情報として瑕疵があるゴミでしかないわけだし、普通に返品事案
「Unityを使ったゲームの作り方」
の本を買ったつもりが中身は
「Unityを使ったストレスのため方」
省2
463: 2020/07/18(土)09:22 ID:cPIeWRxz(1/2) AAS
間違えて初心者が買うと泣きそう。
自分で本の間違いというか説明なくすっ飛ばしてる部分を修正できる人向けだな。
464(1): 2020/07/18(土)09:30 ID:+Q3h+ouo(2/2) AAS
「必要な情報が抜けています。ページが足りないと思いますので交換をお願いします」
これを3回ぐらい繰り返せば「このまま続けたらこいつに会社が潰される」と理解して返品に応じてくれるだろうから
泣き寝入りせずに動きだそう
ゴミを買わせる出版者と著者に鉄槌を下せ
465(1): 2020/07/18(土)09:33 ID:yDGvvcCw(1) AAS
デザイナーズバイブルはYoutubeでも紹介されてたよ
正直誰向けかよく分からない内容だったからスルーした
466(1): 2020/07/18(土)14:18 ID:fJIlWKEW(1) AAS
そもそも本買って学ぼうという動機が私には不明だけどそれは個人差だから置くとして
とっかかりはWEB情報だけで良いだろ
本の内容の吟味も出来ないレベルで闇雲に本に投資してる方が不思議
467(1): 2020/07/18(土)14:23 ID:cPIeWRxz(2/2) AAS
>>464-465
まぁ買ってたら俺もぐぬぬってたけど貰い物だから良かった。
ひよこと教科書最強説はそう簡単には覆らない。
468: 2020/07/18(土)16:05 ID:y0kTU3ML(1) AAS
>ひよこと教科書最強説
何それ、知らんな。
誰も覆そうとしてないだけでは?
469(2): 2020/07/18(土)19:57 ID:9UauvAVP(1) AAS
本を買って学ぶのが意味わからないって、全エンジニアを敵に回してるなw
470: 2020/07/18(土)20:55 ID:n6CjmT3G(1/2) AAS
百聞は一見に如かずで、動画があれば本は不要
471(1): 2020/07/18(土)20:56 ID:QQy8NRfi(1/4) AAS
>>439
角度の変化量を監視させるのは総回転量を知る方法の一つだとは思いますが、問題はそこではないのです。
奇数周目では角度が増加していく(0°→360°)のに、偶数周目では減少していく(360°→0°)のが問題なのです。
この方法でも結局、動く方のオブジェクトは往復運動してしまうのです。
472: 2020/07/18(土)21:09 ID:QQy8NRfi(2/4) AAS
>>446
コントローラにLookAtさせると、回転しなくないですか?
トンボの目を回す時の指の動きみたいになるのでは?
それと、その「回転を取り出す」ができずに困っているのです。
473(1): 2020/07/18(土)21:14 ID:QQy8NRfi(3/4) AAS
>>455
>>423でも述べたように、奇数周目では角度が増加して、偶数周目では角度が減少するので、動かしたいオブジェクトが行ったり来たりしてしまうのです。
例えば、ハンドルを1周回転させた後、さらに10°回転させた場合と、10°逆回転させた場合が判別できない(どちらも戻り値が350になる)のです。
474: 2020/07/18(土)21:18 ID:n6CjmT3G(2/2) AAS
外部リンク:stackoverrun.com
これかな? コントローラーの問題じゃなくてScriptがおかしいっぽい
475: 2020/07/18(土)21:34 ID:qWcKJNES(1/2) AAS
とうとう全エンジニアを代表しはじめたw
476: 2020/07/18(土)21:34 ID:qWcKJNES(2/2) AAS
>>469
477(1): 2020/07/18(土)21:39 ID:M44E3eeO(1) AAS
>>469
主要な開発環境はどこもオンラインのチュートリアルが充実してるように思えるが
あえて書籍からの情報で学ぶ利点は何ですかね?
情報の更新も出版社のサイト頼りだし開発元のバージョンアップにも紙媒体じゃついて行けないだろうし
478: 2020/07/18(土)21:46 ID:/z1X9kDm(2/2) AAS
本を買うよりアセットを買った方がお得ですね
479(1): 2020/07/18(土)21:59 ID:/54mpFw4(1) AAS
>>471
いや、だからスクリプトの変数に積算するんだよ。
360までしか計測できないんだから、
例えば180を超えたらその時点での角度を保存したのち、そこを起点にして計測を始める。
そこからまた180を超えたら保存して再計測、とやれば360を越えても計測できるでしょ。
480: 2020/07/18(土)22:01 ID:+/CuFeNe(1) AAS
>>467
Unityではじめる2Dゲーム作り徹底ガイド
がバイブル。3Dなんかどうでもいいのです(´・ω・`)
481: 2020/07/18(土)23:46 ID:QQy8NRfi(4/4) AAS
>>479
角度を相対値で返してくれる関数があるのですか?
絶対値の差でしか取れないものとばかり思っていました。
482: 弟子 2020/07/19(日)00:00 ID:liggNoc/(1) AAS
公式読もうよ
外部リンク[html]:docs.unity3d.com
483(2): 2020/07/19(日)07:49 ID:fK8fGzvF(1/4) AAS
>>477
その本が適切に書かれてるなら動画より素早くピンポイントに調べて学習は出来ると思う
特に初心者を過ぎた頃は斜め読みでも理解できるからそういう人には効率的になる可能性もあるかと
動画内を単語で検索できない訳で数十分ある動画からピンポイントで探すのは結構イライラする要素だから
リファレンスが動画になってないのと同じ理由
484: 2020/07/19(日)07:58 ID:F4U5S00q(1) AAS
今なんてジャンプ機能あるんだから動画出すならそこらへんの配慮してほしい
485: 2020/07/19(日)08:05 ID:X4l4/vir(1) AAS
紙の本は検索できないし、本を調べるよりリファレンス調べた方が有意義だろ
486: 2020/07/19(日)08:15 ID:+nq6sSEo(1) AAS
プログラミングバイブルが酷かったからデザイナーズバイブルも地雷とは思ってたw
487: 2020/07/19(日)10:11 ID:PFW/lzXc(1) AAS
動画はキモイオッサンの顔は見たくないから可愛い女の子にやってほしい
Vチューバーでもいいから
488: 2020/07/19(日)11:12 ID:fK8fGzvF(2/4) AAS
本には物理的に付箋張ればいいだけだがな
個人的にはアナログ本はいらんから、デジタル書籍を拡張して検索機能の充実やよりカスタマイズが出来たりとかそういう物を標準にしてほしいけど
489: 2020/07/19(日)12:26 ID:OZt3i46o(1/3) AAS
アセットを買えばスクリプトに苦労することもなく、本も不要なんですけどw
490(1): 2020/07/19(日)12:50 ID:tx0CvoOC(1) AAS
Addressablesに登録したassetのパスって
登録した後のパス変更を自動的ないし簡単に反映させる方法ってない?
うっかりディレクトリ移動しても見失うので困る
491: 2020/07/19(日)13:09 ID:OZt3i46o(2/3) AAS
>>490
アセット管理のアセットを買えばいいんじゃないでしょうか
492(1): 2020/07/19(日)14:23 ID:Z3WTg5Qj(1) AAS
>>483
>オンラインのチュートリアル
と書籍との比較を尋ねてますが「動画」限定になってるのはなぜ?
493: 2020/07/19(日)14:27 ID:drBnnrv4(1) AAS
つまり、情報源として書籍しか利用したことが無いので他のメディアの便利さを知らない
なのに書籍が書籍がと言い張ってるわけだな>>483
494(2): 2020/07/19(日)15:28 ID:fK8fGzvF(3/4) AAS
>>492
オンラインチュートリアルでテキスト中心のコンテンツって逆に何だ?
そんなマゾイことしてるサイトとかあったのか?
495(1): 2020/07/19(日)15:45 ID:0YGvywZM(1) AAS
>>494
何を偉そうにイキってんのか知らんが、どう考えても
オンラインチュートリアル=動画
というアンタの発想の方が近視眼的、みっともないヤツw
496: 2020/07/19(日)15:45 ID:dkcUOQQ5(1) AAS
どっちも使え!
やりたい事をやるためなんだ、手段の貴賎なぞないだろ?
欲しい情報を貪り突き進むだけ。
497: 2020/07/19(日)15:46 ID:Rfc2qUue(1/2) AAS
何がマゾいんだよ、馬鹿かコイツ
498: 2020/07/19(日)15:46 ID:Rfc2qUue(2/2) AAS
>>494
499: 2020/07/19(日)15:48 ID:KQpnmDKX(1) AAS
検索可能か
即応性があるか
この2点で書籍は論外、動画もいまいち
この人はすべてが逆の思考のようで良く理解できない>>ID:fK8fGzvF
500: 2020/07/19(日)15:50 ID:I5GmIt/d(1) AAS
1〜2回見ても覚えられない記憶力の喪失に自信のある方や
リファレンスを読んでもまるで理解の及ばない残念な知性をお持ちな方に
書籍はとてもお勧めです
501: 2020/07/19(日)15:51 ID:mFsEAkGn(1) AAS
書籍に付箋とか言ってる時点でお察しw
右のモニターにチュートリアルサイト開いて左のモニターでUnity開くがデフォ
コピペも検索も即座にできるから書籍とか動画とか全く眼中に無い
502: 2020/07/19(日)16:32 ID:Gnl009B6(1/2) AAS
Unityの本って入門者向けにどんどんダウングレードしていった結果、
完全に3D固有の専門性と独自性が失われて只のやってみたか日記になってるよな
503(1): 2020/07/19(日)17:56 ID:fK8fGzvF(4/4) AAS
>>495
今の世の中のオンラインチュートリアルって動画ありきのサービスじゃないの?
CG縛りじゃ無くても資格試験から色々とよ
いったい何をキレてるのか知らんが…
煽ってるとかでは無くて今の時代にテキストのオンライン講座で成り立ってる場所があるのかという素朴な疑問だが
504(9): 2020/07/19(日)18:10 ID:9+i7CvdL(1) AAS
UnityでVJしたくて、nanoKONTROL2 を導入したく、
公開されているプラグインを導入しましたが、
unity dllnotfoundexception
のエラーが出て使えません。DllファイルはPluginフォルダ直下にあります。
何か原因は考えられますでしょうか。
環境はWin10、UniversalRPです。
宜しくお願い致します。
505: 2020/07/19(日)18:17 ID:OZt3i46o(3/3) AAS
>>504
アセットを買いましょう!
506: 2020/07/19(日)18:23 ID:YdQMU676(1) AAS
>今の世の中
で始めるヤツが世の中を知ってた試しが無いわけだが
案の定コイツもそのクチのようだ>>503
もうわかったから本に付箋でも貼ってろよ、ちゃんと色分けもしろよw
507(1): 2020/07/19(日)18:24 ID:aPa/cdTN(1) AAS
質問スレをレスバで消費するのやめてね
508: 2020/07/19(日)18:52 ID:2am+iV48(1) AAS
>>507
うん、もう結論出たから>今時書籍はないわ
509: 2020/07/19(日)20:54 ID:Gnl009B6(2/2) AAS
ポストイットを貼るだけの簡単なお仕事です
510: 2020/07/19(日)21:02 ID:h7n6ZAsX(1) AAS
本は検索できないじゃん
という指摘に対する返答が「付箋貼る」だからね
お話にもならないのよw
511: 2020/07/20(月)00:17 ID:fanNFzKU(1) AAS
自分が好きなほうを使えばいいだけのことなのに、
こいつらは一体何と戦っているのだろうか
512: 2020/07/20(月)00:21 ID:ZwryXntR(1) AAS
自分が好きなものを否定されると発狂する人種なのさ
それ同士がエンカウントするとレスバのゴングが鳴る
513: 2020/07/20(月)01:00 ID:9LW7eOn6(1) AAS
書籍が必要な人は公式の物だけでは何が足りないんです?
514: 2020/07/20(月)01:04 ID:pdSQEim0(1) AAS
オツムが足りない
515: 2020/07/20(月)01:05 ID:u884kcv/(1) AAS
専門板のスレとか自治するの面倒だからね
煽りカスは放置
516: 2020/07/20(月)01:22 ID:ofFkrviK(1/2) AAS
自治なんて無駄なのにね。
あらしだってほっときゃ消える。
517: 2020/07/20(月)02:04 ID:nctGgWUW(1) AAS
スクリプトが苦手な人はアセットを買いましょう
518: 2020/07/20(月)02:07 ID:ZH9ymyl/(1) AAS
☆★?橋聖子出没中★☆
このスレは大物荒らし?橋聖子とその仲間に監視されています
おかしいなと思ったらスルーを心がけましょう
519: 2020/07/20(月)03:12 ID:LGrSlmQd(1) AAS
荒れた時しか顔を出さない人達がわんさか
野次馬ってやつ?
520(1): 504 2020/07/20(月)04:24 ID:3lmx+oVz(1/7) AAS
済みません、どなかかご回答お願い致します・・・
521(1): 2020/07/20(月)05:29 ID:rBzJy0lb(1/4) AAS
外部リンク:albatrus.com
sin関数はどのような計算をして値を返すのでしょうか?そこまで考える必要はないですか?
引数として設定するのはおそらく時間だと思うんですが、時間の他に範囲も必要だと思います。
522(1): 弟子 2020/07/20(月)07:45 ID:jZJGRlYD(1/9) AAS
sinの引数はラジアン
時間をいれて回転を得るというブログが多々あるけど、応用してるだけ
まずは言語仕様のMS のマニュアルとかunity 公式の説明から読みましょう
523(1): 弟子 2020/07/20(月)07:49 ID:jZJGRlYD(2/9) AAS
>>520
特殊なのだからやってる人いないんじゃないかね
nanokontrol2 unity でいくつかやり方出てくるけどやってみた?
524(1): 504 2020/07/20(月)07:54 ID:3lmx+oVz(2/7) AAS
>>523
ご回答ありがとうございます。
nanokontrol2 Unityで検索し、ほぼそれらのサイトは見たうえでのご質問です。
それから、多分、MIDI周りに問題があるというより、それ以前の地点、プラグイン、dllファイルの読み込みに
何か基本的な誤りをしているように感じているのですが、いかがでしょうか。
525: 弟子 2020/07/20(月)08:03 ID:jZJGRlYD(3/9) AAS
>>524
とすると、
外部リンク:psychic-vr-lab.com
このページのままやってもダメってことかな?
526: 弟子 2020/07/20(月)08:08 ID:jZJGRlYD(4/9) AAS
あとは、エラーメッセージで検索したら解決方法がいくつかあったけど、そこら辺も試してみたかな?
527(1): 504 2020/07/20(月)08:21 ID:3lmx+oVz(3/7) AAS
はい、そのページは真っ先に見て、試してみましたが、無理でした。
エラーメッセージについても検索した方法で試してみましたが、無理でした...
528: 弟子 2020/07/20(月)08:28 ID:jZJGRlYD(5/9) AAS
ちなみにdll のターゲット設定は32?64?
それようのdll をどこからdlしました?
529: 504 2020/07/20(月)08:47 ID:3lmx+oVz(4/7) AAS
ターゲット設定は、よく分からず、Plugin直下のフォルダにx86のフォルダとdllファイル、
それからx86_64のフォルダとdllがあります。
つまり32と64のそれぞれに対応するような同名のdllファイルが2つあることになります。
ダウンロード元は
外部リンク:github.com
こちらです。
530: 弟子 2020/07/20(月)08:51 ID:jZJGRlYD(6/9) AAS
それって
エラーで検索出てきたページの
外部リンク[html]:ha1f-blog.blogspot.com
ここに、書いてあるのじゃないですかね?
-引用-
調べてみると、UnityはPluginsの直下にdllが1つでもあると探索をやめてしまうようです。
すなわち、あるプラグインが直下にあって、その他のプラグインがたとえばx86_64の中などにあると、そのフォルダの中にあるdllが読み込まれなくなります。
省1
531: 504 2020/07/20(月)09:06 ID:3lmx+oVz(5/7) AAS
有り難うございます、やってみます。
色々な記事で、nanokontrol2で操作可能にするスクリプトとか配布されていますが、
それらの記事では特にdllの衝突については触れられておらず、問題なく動作しているように見えます
ですが、そちらのページの方法でやってみます。
有り難うございます。
532(2): 2020/07/20(月)10:37 ID:rBzJy0lb(2/4) AAS
>>522
sin関数に指定するのは経過時間ですが、振動幅はどこで指定するのでしょうか。
533: 弟子 2020/07/20(月)12:11 ID:jZJGRlYD(7/9) AAS
>>532
外部リンク:qiita.com
534: 2020/07/20(月)12:29 ID:nmUZ/gW0(1) AAS
学術の巨大掲示板群 - アルファ・ラボ 外部リンク:x0000.net
数学 物理学 化学 生物学 天文学 地理地学
IT 電子 工学 言語学 国語 方言 など
simulationライブラリで純粋な関数式プログラミングをする
UIライブラリ (C#, 2D) を作ったよ
連続と離散を統一した!
4Dエンジン
省7
535(1): 2020/07/20(月)14:42 ID:miW2T334(1/3) AAS
>>532
そのサイト、
>オブジェクトを一定の範囲で移動させる
とあるけど+=としてるのに一定範囲に収まるかなあ
いずれにしても円周上の点の媒介変数表示の式ですね
* 4fとかが半径を表します
536: 535 2020/07/20(月)15:52 ID:miW2T334(2/3) AAS
あ、ごめん、Update内でzeroにしてたわ
537: 2020/07/20(月)15:53 ID:miW2T334(3/3) AAS
* 2f
* 4f
なので楕円軌道ですね。
538(1): 2020/07/20(月)15:54 ID:rBzJy0lb(3/4) AAS
外部リンク[html]:docs.godotengine.org
unhandled inputってなんでしょうか?
unhandled inputを先に記述しても、inputループの後に実行されます。
この仕組はイツ役立ちますか?
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
あと 464 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.023s