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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド36 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド36 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/
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210: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/16(土) 00:36:57.99 ID:7Rftm4n1 >>209 アセットを買えば救われますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/210
281: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/17(日) 22:49:25.99 ID:zsONov+A >>277 同じスクリプトを、複数のオブジェクトにの、間違いでした。まぁにたようなもんか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/281
391: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/23(土) 03:10:04.99 ID:OH135M2F はい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/391
595: 581 [sage] 2018/06/30(土) 16:04:12.99 ID:vbGhcZqb >>582 >>590 コメントありがとうございます。 自分なりに考えて、「上・下・左・右」それぞれの境界線用に 各マップチップに4個の子GameObjectを持たせて 各GameObjectにLineRendererを持たせることにしました。 マップチップが「左上隅」なら、左と上の子オブジェクトの LineRendererに仕事をさせるような感じです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/595
682: 菩薩@太子 [] 2018/07/06(金) 22:34:58.99 ID:fCPX5EXK 汝らよ、我からの質問であるが、他人がすでにつくったものをつくって得意顔することを「なんとかの再発明」とかなんとか言ったように思うのだが、我はそれをど忘れしてしまったのだよ。 「なんの再発明」だったか、教えてもらえないだろうか? 汝らよ、我からの切なお願いだよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/682
751: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/13(金) 12:49:08.99 ID:7FqeSwPA rpgのシステム作るのは簡単ですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/751
867: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/23(月) 20:25:13.99 ID:qnLYT7xy 3dゲー2dゲー、センス皆無な人はどっちが向いていますか 案外2dのほうがセンスがいる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/867
869: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/24(火) 15:10:44.99 ID:4va1KyIz >>868 ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/869
902: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/25(水) 21:18:16.99 ID:g778qrS/ >>900 フトシかんじよめないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/902
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