[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド36 (1002レス)
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(1): 2018/06/16(土)00:36:57.99 ID:7Rftm4n1(1/4) AAS
>>209
アセットを買えば救われますか?
281: 2018/06/17(日)22:49:25.99 ID:zsONov+A(4/4) AAS
>>277
同じスクリプトを、複数のオブジェクトにの、間違いでした。まぁにたようなもんか。
391
(1): 2018/06/23(土)03:10:04.99 ID:OH135M2F(1/2) AAS
はい
595: 581 2018/06/30(土)16:04:12.99 ID:vbGhcZqb(2/2) AAS
>>582
>>590
コメントありがとうございます。

自分なりに考えて、「上・下・左・右」それぞれの境界線用に
各マップチップに4個の子GameObjectを持たせて
各GameObjectにLineRendererを持たせることにしました。

マップチップが「左上隅」なら、左と上の子オブジェクトの
省1
682: 菩薩@太子 2018/07/06(金)22:34:58.99 ID:fCPX5EXK(2/3) AAS
汝らよ、我からの質問であるが、他人がすでにつくったものをつくって得意顔することを「なんとかの再発明」とかなんとか言ったように思うのだが、我はそれをど忘れしてしまったのだよ。
「なんの再発明」だったか、教えてもらえないだろうか?
汝らよ、我からの切なお願いだよw
751
(2): 2018/07/13(金)12:49:08.99 ID:7FqeSwPA(1) AAS
rpgのシステム作るのは簡単ですか?
867
(2): 2018/07/23(月)20:25:13.99 ID:qnLYT7xy(2/2) AAS
3dゲー2dゲー、センス皆無な人はどっちが向いていますか
案外2dのほうがセンスがいる
869: 2018/07/24(火)15:10:44.99 ID:4va1KyIz(1) AAS
>>868
ない
902: 2018/07/25(水)21:18:16.99 ID:g778qrS/(1) AAS
>>900
フトシかんじよめないよ
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