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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド36 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド36 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/
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78: 名前は開発中のものです。 [] 2018/06/10(日) 00:30:55.82 ID:MCxRqyjt >>76 自己解決しました! 発生させた時に、そのスクリプトのフォルダないで 発生させた内部がちゃんとセットされてるファイルになりました。 そしてそれをあなたの言うように選択したらいけました! ありがとうございます! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/78
204: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/15(金) 11:55:47.82 ID:TiWJfwNd Visual Studio Tools for UnityはVS内臓になったので現在は不要 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/204
294: 名前は開発中のものです。 [] 2018/06/18(月) 21:59:40.82 ID:dk50j1do messagePackが3.5に依存してる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/294
411: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/23(土) 10:12:35.82 ID:3i5tK2/L インスペクタの値はァタッチしないと変えられない、つまりそのオブジェクト固有の初期処理で設定される、これが裏で動いている。 コード上のは共通処理 この共通のあとに固有の処理がされるのでインスペクタの値が適用される。 同じスクリプトを二つのオブジェクトにァタッチしてテストすれば分かるでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/411
434: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/24(日) 20:59:30.82 ID:FP/ah4ui なんで糞コテ外してレスしてるんですかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/434
462: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/25(月) 20:23:14.82 ID:KUXQoQy7 自分でカリキュラムも組めないとか 大学の授業どうやって選択したんだよ マジで高卒なのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/462
737: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/10(火) 21:26:57.82 ID:gMtc5XGr >>746 アセットを買えばいいですよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/737
843: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/22(日) 12:08:03.82 ID:3rRC6mHE >>842 それつかって実装するんですね、てっきり専用のフォーマットがあるのかと思ってました ありがとうございます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/843
947: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/28(土) 17:49:26.82 ID:AMbYJ8ur 60分で作るシューティングゲーム http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/947
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