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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド36 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド36 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/
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201: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/15(金) 09:56:50.77 ID:JTGrmWDc >>200 ご指摘通り、Titleオブジェクトを作っていませんでした。 というか、GUITextが使えない件で、GUITextと共に 親であるTitleも一緒に削除してしまったままでした。 そして、文字を表示させるためにCanvasを作成して タイトル文字をつけれた流れで もともと親で制作すべきTitleオブジェクトの存在を忘れたまま進めてしまいました。 さきほど、Titleオブジェクトを作成、子要素にCanvasを配置したら 問題なく、「Xキーを押すとゲームが開始」が実行できました。 これは隈なく観察し、確認すれば、その抜けに気がつけたはずなので 自分で情けないです、、しかし、ご指摘してもらえて、本当に感謝です。 ありがとうございます! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/201
261: 菩薩@太子 [] 2018/06/17(日) 15:07:14.77 ID:/QMpQKpF 我はいま、こういう ↓ スクリプトを開発中なんですけど、汝らはこれが欲しいと思いますか? ぜひご意見をお聞かせください。 https://youtu.be/x2YX6jHZJZc http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/261
424: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/24(日) 06:29:29.77 ID:rP1U1P1f あと2〜3個増やしてやったら? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/424
437: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/25(月) 15:40:55.77 ID:hF+d1Szw public のことといえば最近気づいたけど 一度変数宣言すると値を書き換えても反映されない たとえば public int a=10→実行 public int a=20→実行 a=10のまま こういう仕様なのか? 困るのが配列のとき public int[] a=new int[2]; public int[] a=new int[3];→反映されない 変数名を一度書き換えるか宣言と同時にnewしないようにしないといけない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/437
517: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/26(火) 21:53:32.77 ID:IGDS/9Zc >>514 substanceスレで聞けやゴミ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/517
593: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/30(土) 15:11:20.77 ID:EcEZVEL7 >>592 アセットを買えばいいんではないでせうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/593
626: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/02(月) 09:57:19.77 ID:Obb63VT7 プログラムのみで語ってない? その簡単な部類をまともな見映えにするにはグラフィックの仕事は結構大変だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/626
704: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/08(日) 12:59:58.77 ID:pa4c0sOA 1日ベイク…そんな時もあります http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/704
709: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/09(月) 10:01:50.77 ID:uztEGsbx >>708 アセットを買えば速く済むのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/709
904: 名前は開発中のものです。 [] 2018/07/26(木) 02:32:07.77 ID:qcIk4Mle ParticleSystemにカメラとの距離によって自動で表示のON/OFFをするような機能はありますか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/904
952: 菩薩@太子 [] 2018/07/29(日) 18:16:25.77 ID:GqWh+u9c >>942 >>950 >>951 汝よ、汝は適切なアセットがあったら、質問者に紹介しなさい。 汝は我が見守るこのスレで、誉れと思って、自らのなすべきことをしなさい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/952
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