[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド36 (1002レス)
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201
(1): 2018/06/15(金)09:56:50.77 ID:JTGrmWDc(5/6) AAS
>>200
ご指摘通り、Titleオブジェクトを作っていませんでした。
というか、GUITextが使えない件で、GUITextと共に
親であるTitleも一緒に削除してしまったままでした。
そして、文字を表示させるためにCanvasを作成して
タイトル文字をつけれた流れで
もともと親で制作すべきTitleオブジェクトの存在を忘れたまま進めてしまいました。
省5
261
(1): 菩薩@太子 2018/06/17(日)15:07:14.77 ID:/QMpQKpF(3/3) AAS
我はいま、こういう ↓ スクリプトを開発中なんですけど、汝らはこれが欲しいと思いますか?
ぜひご意見をお聞かせください。

動画リンク[YouTube]
424: 2018/06/24(日)06:29:29.77 ID:rP1U1P1f(1) AAS
あと2〜3個増やしてやったら?
437
(3): 2018/06/25(月)15:40:55.77 ID:hF+d1Szw(1/13) AAS
public のことといえば最近気づいたけど
一度変数宣言すると値を書き換えても反映されない
たとえば
public int a=10→実行
public int a=20→実行 a=10のまま
こういう仕様なのか?
困るのが配列のとき
省3
517: 2018/06/26(火)21:53:32.77 ID:IGDS/9Zc(4/4) AAS
>>514
substanceスレで聞けやゴミ
593
(1): 2018/06/30(土)15:11:20.77 ID:EcEZVEL7(2/2) AAS
>>592
アセットを買えばいいんではないでせうか
626
(1): 2018/07/02(月)09:57:19.77 ID:Obb63VT7(1/2) AAS
プログラムのみで語ってない?
その簡単な部類をまともな見映えにするにはグラフィックの仕事は結構大変だよ
704: 2018/07/08(日)12:59:58.77 ID:pa4c0sOA(1) AAS
1日ベイク…そんな時もあります
709
(1): 2018/07/09(月)10:01:50.77 ID:uztEGsbx(1/3) AAS
>>708
アセットを買えば速く済むのに
904: 2018/07/26(木)02:32:07.77 ID:qcIk4Mle(1) AAS
ParticleSystemにカメラとの距離によって自動で表示のON/OFFをするような機能はありますか
952
(1): 菩薩@太子 2018/07/29(日)18:16:25.77 ID:GqWh+u9c(1/2) AAS
>>942
>>950
>>951
汝よ、汝は適切なアセットがあったら、質問者に紹介しなさい。
汝は我が見守るこのスレで、誉れと思って、自らのなすべきことをしなさい。
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