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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド36 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド36 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/
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298: 名前は開発中のものです。 [] 2018/06/19(火) 03:44:12.61 ID:x40e8728 プロジェクトを起動した時に、 Editor: Metal support disabled, skipping device initialization と出るんで、検索してみるとその対処は >Editor > Project Settings > Player でPlayerSettingsを開き、 >Other Settingsの中にある「Metal Editor Support」にチェックを入れ、出てきたダイアログのApplyを押します。 というものでした。 しかし、Editor > Project Settings > Player > PlayerSettingsの中に見当たりません。 バージョン違いの弊害だと思いますが、Metal Editor Supportの項目はどこに移動したのか 教えて頂けないでしょうか。Unity 2017最終版です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/298
308: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/19(火) 13:23:05.61 ID:8XxHzktU >>306 無料だからいけないんだよ 質問も有料にすれば一気に質が上がる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/308
454: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/25(月) 18:16:33.61 ID:+R2Rriiw >>452 インスペクタビュー優先だろ? 優先というか後書きというか… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/454
571: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/29(金) 07:43:45.61 ID:AU+nbWwb ecsですが、これはオブジェクト指向から入った人たちが昔からのやり方を再開発してドヤ顔してると思っていいんでしょうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/571
580: 名前は開発中のものです。 [] 2018/06/29(金) 18:26:31.61 ID:yNC8OGY/ >>579 on triggerとか付けたコンポーネント持ってるオブジェクトにはrigibodyあるか? rigibody有り無しとコライダー種類によって反応出来るトリガーも違うぞ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/580
662: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/06(金) 11:38:35.61 ID:y1sZCDuA 基準としては、iPhone用ならMacBook pro13でトントン。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/662
701: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/08(日) 01:47:17.61 ID:jQ/HEHcg ゲーム開発していない俺のノートは、パソコン工房のi3、メモリ8GB でも、ゲーム開発は、計算量が桁違いだから、 最低でも、i7、メモリ16GB, 256GB SSD、グラボ、ブルーレイ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/701
858: 菩薩@太子 [] 2018/07/22(日) 19:47:19.61 ID:57pU2kiB >>854 汝よ、汝は適切なアセットがあったら、質問者に紹介しなさい。 汝は我が見守るこのスレで、誉れと思って、自らのなすべきことをしなさい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/858
861: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/23(月) 11:55:04.61 ID:qnLYT7xy 名前空間とはなんでしょうか? 超簡単な解説はないですか? クラスよりも大きな括りという感じですが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/861
910: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/26(木) 11:06:41.61 ID:J+UoVDTZ >>907 あっ、Rigidbody使った上で直接座標を弄りたいならMovePositionで動かすといいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/910
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