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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド36 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド36 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/
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53: 名前は開発中のものです。 [] 2018/06/09(土) 13:18:11.36 ID:JCrlXU+9 例えば、Completed-Assetsフォルダを抜いて、 チュートリアル上で足りないフォルダを自分で作りながら 進めればいいよって言われたらそれはそれでやりやすいです。 だって、超初心者たちって、 初めて触るわけで、チュートリアルなんて 向こうの言いなりに進めるだけだと思うんですよ。 間違っちゃまずい、さらにわけわからなくなる、というプレッシャーとも 戦いながら読み進めているのです。 正直、そこで、いきなり説明にないことを自分で判断して、 しかも独自に判断してフォルダを作成してなどと 書いても無いことを行動させられるのは、 初心者には勇気がいる行動です。 これは、指示待ち人間かよ的な話じゃありません、 まだこちらはそこの域では無いのです。 一番最初じゃないですか、言いなりで進めて当然ですよ。 そういう臨機応変な対応を求めるなら求めるでもいいんです。 でも、それなら補足として一言でもそう記載すべきだと 私はあの公式ページに思いました。 それだけで、ああ自由に判断していいのか、とこちらもなるんで。 というかいきなり判断力を求めるんじゃなくて チュートリアルなんてのは初めてゲームエンジンを触る人を想定して そういう初心者にどこまでも優しいページであってほしいと思いました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/53
112: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/06/11(月) 17:22:25.36 ID:fG0ienQi >>109 ちょっと一回インスペクターの画像貼ってほしいでふ(^^ それでわかるかもしれまふぇん(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/112
127: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/11(月) 23:26:52.36 ID:8qmhHDi6 dictionaryでstring バンバン使おうぜ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/127
140: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/12(火) 18:21:21.36 ID:ztCKXGJq >>139 なるほど! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/140
226: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/16(土) 18:06:03.36 ID:6h7lPrfG 公式は初心者には無理だろ プログラムの説明もろくにないし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/226
374: 名前は開発中のものです。 [] 2018/06/22(金) 09:12:29.36 ID:pPDqsGkk 現実は 5chみたいに 何が何でもどういう話題でもネガティブな方向にもっていくことはまずないよ 少なくとも表面上は http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/374
528: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/27(水) 07:45:22.36 ID:3rw/3qxm >>526 >必ず宣言する必要があるのですよね? そんなことはなく、例えばオブジェクトaにアタッチされたbのメソッドcを使うとして GameObject.Find("a").GetComponent<b>().c() と書けばFindでも一行でメソッドを呼び出せる 逆にFindObjectOfTypeで探したbのインスタンスを変数に保存することもできる 何度もbやcを呼び出すときは変数に保存した方が良いというだけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/528
601: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/30(土) 22:39:01.36 ID:Cxn7azRy >>600 自問自答は総合スレで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/601
606: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/01(日) 00:26:53.36 ID:0rJBo09y >>592 結構ざっくりした値しか返ってこなかったような。公式のチュートリアル動画でそんな事言ってた気がする。どの動画かわかんないけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/606
663: 名前は開発中のものです。 [] 2018/07/06(金) 11:55:38.36 ID:Gw6agg2I 3DGameKitでボスキャラや雑魚キャラやら増やして自分で作ったステージも含めたやつ自作して、無料公開していい? Ellen's Adventureとか、主人公をユニティーちゃんにしてUnity Chan Adventureとか名前変えたりして。 公開したいだけだから完全無料で。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/663
716: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/09(月) 19:35:54.36 ID:E1xkTZ4l マジ何言ってるのか、さっぱり分からん。縦読みか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/716
877: 菩薩@太子 [] 2018/07/24(火) 21:17:37.36 ID:WAeL2bmC >>876 汝よ、UnityのスクリプトはC♯でしか書けないから、C♯にしたほうがいいと知りなさい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/877
891: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/25(水) 15:32:16.36 ID:s+t8RcNV センスがあれば2Dだろうが3Dだろうが売れるよ。 センス皆無ならどっちも無理です(´・ω・`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/891
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