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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド36 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド36 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/
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48: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/09(土) 09:58:45.03 ID:ILPbXT4G >>46 unityは大変だからUE4にした方がいいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/48
70: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/09(土) 22:21:14.03 ID:ILPbXT4G >>69 その話にならない事をするのがunityなんよ だから早くやめてUE4かVANTAN入った方がいいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/70
72: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/09(土) 22:31:36.03 ID:ILPbXT4G >>71 オブジェクトA子ってアニメが昔あったなぁ って気がした http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/72
401: 名前は開発中のものです。 [] 2018/06/23(土) 05:05:21.03 ID:GjE91D+n 言いたいこと伝わりませんか? 例えば、ソースコードではHP=10に設定してるのに 実行前に、インスペクタの方でHP=1にすることができます。 で、実行すると、HP=1です。 でもソースコードではHP=10のままです。 どういうことでしょうか? ソースコードのそこを無視して実行されたんですか? それとも、実行の過程が、ソースコード→インスペクタ上書きなんですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/401
619: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/01(日) 18:44:24.03 ID:mfl9mYg6 異論はあると思うが初心者が絶対に手を出してはいけない難しいジャンルは ・3Dのレースゲーム ・2Dでも格ゲー ・2DでもRPG ・スパロボ大戦みたいなシミュレーションゲーム ・リアルタイムストラテジー ・マインクラフトのようなクラフトゲー ・PUBGのようなFPS ・ネットワークを使うオンラインゲーム全般(オープンワールド系含む) だと個人的には思う。 まあ現在主流でよく目にするタイプのゲーム全般は初心者向けじゃないよ。 そこが理想と現実のギャップというかジレンマだろうね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/619
826: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/19(木) 20:30:08.03 ID:LfWKIae0 パズルのアイディアくれええええ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/826
854: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/22(日) 16:18:02.03 ID:LM/HfnrC >>853 アセットを買えばいいのでは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/854
874: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/24(火) 19:59:42.03 ID:CdiVzQC9 Edit > Project Settings > Input でInputのウィンドウがインスペクターの位置に表示されますが これを常にタブに入れて、直ぐに開ける様にすることはできませんか? AnimatorやAnimatioはSceneと同じ位置にタブで入れておくことができたので http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/874
950: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/28(土) 23:46:24.03 ID:2jfTo5V2 そこはアセットを買って解決するしか無いでしょう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/950
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