[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の66 (1002レス)
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957
(1): 2019/06/10(月)13:04 ID:ir28KhAC(1/4) AAS
「X◆戦闘処理」から戦闘終了関連の処理(175行目あたり)を
コピペし、その中から「戦利品獲得処理」の部分だけを削除した
コモンを作る。次にこのコモンを発動する技能を作って、その
技能をHP一定以下で実行するよう敵のAIに設定する。

これが一番簡単で手間がない気がする。
まぁ試してないから多分バグると思うけど。
959: 957 2019/06/10(月)13:49 ID:ir28KhAC(2/4) AAS
957の方法を試したら戦闘が強制終了した後のマップ画面で
平然と次ターンが始まってしまった ごめんよ無視しておくれ
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