[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の66 (1002レス)
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472(2): 2019/02/15(金)00:00 ID:G9Zrcbdn(1) AAS
>>468
コモンで配布されているものもあるぞ
8方向視界コモンという名前のものがあるから、使ってみたら?
>>467
あー・・・たぶんその方法じゃあできないと思うぞ、そもそもウディタにグラフィックボードを弄る機能ないし
やるとしたら、ウディタ側で選択した文字列をテキストファイルとして出力し
自作した外部ツール側で、出力されたテキストファイルを監視、更新され次第、クリップボードにコピー。といった感じじゃあない?
474: 2019/02/15(金)00:42 ID:jO1JZv5d(1) AAS
>>472
やっぱ外部ツールに監視させる必要があるのか……
テキスト出力はsavファイルに偽装させておけば気付かれないだろうしその方法でやってみます
475(2): 2019/02/15(金)15:43 ID:RhJ1zOeH(1) AAS
>>472
見つけましたありがとう
「8方向視界コモン」の他に「イベントとの間に壁があるか判定」ってのも使えそうだった
リンク貼ろうとしたけどNG出ちゃった何故だろう
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