[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の66 (1002レス)
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219(1): 2018/10/08(月)22:41 ID:vQ+ld8ae(1) AAS
せやで
ウディタはフィールドキャラの当たり判定バグ(基本コモンで作る分には関係ない)があるから、
1ピクセルで動かす前提のゲーム作るつもりならどっちにしろ判定コモン書いてたと思うで
当たり判定だけなら数行でいける
220: 2018/10/08(月)23:02 ID:L1FjaQrt(2/2) AAS
>>218>>219
回答ありがとう
標準ではピクセル単位の移動は無理で
コモンイベントを組むならこの方向性で大丈夫って事で良いんだよね?
あと質問ばっかで悪いんだけど
もしかしてウディタって標準では平方根の計算をする機能は無いのかな?
加減乗除+αの算数的な処理は出来るけど
省1
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