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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の66 (1002レス)
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の66 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528101141/
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855: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/21(火) 23:32:06.51 ID:6XqAZoO3 察するに昨日のF1も大筋の論理は一緒なのかな あとは移動距離をてきとーに計算して それが一定を超えたら次のチップに移動するとか? 道路自体のアニメをどう表現すりゃいいのかはさっぱりだが 描画して消してを繰り返せば、それっぽく見える気はする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528101141/855
856: ケモプレ制作委員会 [sage] 2019/05/22(水) 00:13:31.68 ID:xTmRFa/a >>854 そんな感じ。 この読み込み方は、クォータービューとかでも使えるから、色々応用できる。 ぶっちゃけ3Dコモンよりクォータービューコモンの方が少ないから、 クォータービューのコモン出してみたら使ってくれる人いそうとか企んでる。 >>855 F1はカーブの感じ的にコースはマップを参照せず、 計算式で出しているように思えたけど、よくわかんない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528101141/856
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