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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の66 (1002レス)
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の66 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528101141/
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799: ケモプレ制作委員会 [sage] 2019/05/16(木) 12:50:59.29 ID:7Fx0q2TP 原因としては処理時間と発動ディレイを間違えているか、 処理時間の分ウェイト入れてなくて、ディレイ無しで すぐ同じピクチャ番号使用しているか、 他の並列コモンからそのピクチャ番号にスタンド攻撃を受けているかだと思う。 ちなみに、段々消えていく処理は、 消去の他にピクチャの移動で不透明度を0にするという方法もあるよ。 どちらにしてもすぐ次に同じピクチャ番号使用したらその瞬間に消えるから、 同じピクチャ番号を続けて使用する場合、処理時間の分ウェイト入れるか、 処理時間の分次のを表示する際にディレイ入れないといけない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528101141/799
801: 798 [sage] 2019/05/16(木) 14:28:29.91 ID:7kPpYwST >>799 実行選択肢の前に入れていた表示リセット用のピクチャ消去命令が何故か動いていたようです はずしたらそれっぽくなったけど次にどんな不具合がまた出るかわかりませんね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528101141/801
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