[過去ログ]
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の66 (1002レス)
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の66 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528101141/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
215: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/08(月) 19:28:55.89 ID:L1FjaQrt 初歩的な質問で悪いんだけど 標準の機能では主人公ってピクセル単位の移動は出来ないよね? もしピクセル単位で移動できるゲームを作りたければ コモンイベントのピクチャで自機を表示して 当たり判定等も自作していくっていう方法で良いのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528101141/215
228: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/09(火) 02:34:16.28 ID:qOEY9BKZ 1px/Fにするという前提が間違ってる 好きな速度にすればいい >移動というのが主人公の移動ではなくて "主人公というウディタの機能"は使わない前提だよ >>215からの流れだからピクチャ使用 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528101141/228
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.027s