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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の66 (1002レス)
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の66 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528101141/
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199: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/27(木) 14:25:39.45 ID:yNCbU5PP マップチップで家の三角屋根を描いているんだが色変えやバリエーション持たすとあっというまにスペースが無くなる 縦が4000ピクセル超えてしまった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528101141/199
211: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/05(金) 22:24:03.36 ID:FtSHxARA 扱いやすさがマップチップの利点だと思う タグ取得とか当たり判定とか表示のあれこれ(回り込みとか)を全部一括で管理出来るから素直に使うのが便利だよね 修正も圧倒的にしやすい >>199は外観と内装、もしくは町ごと、マップごとでチップセットを分けるとかすると、十分足りると思う まあどこを面倒と思うかって話になるけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528101141/211
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