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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の66 (1002レス)
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の66 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528101141/
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832: ケモプレ制作委員会 [sage] 2019/05/20(月) 13:52:41.97 ID:nZOEQYYE >>831 あ、それ狼煙さんがツイッターで言ってたやつだ! https://twitter.com/WO_LF/status/1129677831787573248 https://www.youtube.com/watch?v=bvlD7gQfcmM https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528101141/832
835: ケモプレ制作委員会 [sage] 2019/05/20(月) 19:30:29.34 ID:nZOEQYYE >>834 >>やっぱマップは2Dより3Dが作るの楽だなぁ >>マップチップ調達に悩まなくていいし 激しく共感、 私もキャラチップの代わりにモンスターグラフィック使うために疑似3Dやってる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528101141/835
837: ケモプレ制作委員会 [sage] 2019/05/20(月) 21:52:09.52 ID:nZOEQYYE >>836 UE4使えるのは純粋に凄いなー! UE4やUNITYって素材の利用規約が複雑だし、英語で書かれた規約もあるから、 素材の利用規約を読むのに結構時間がかかりそう。 色んな素材使うと権利関係も複雑になるし。 ウディタは割と利用規約が軽い素材が多い印象。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528101141/837
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