[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の66 (1002レス)
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832: ケモプレ制作委員会 2019/05/20(月)13:52 ID:nZOEQYYE(1/3) AAS
>>831
あ、それ狼煙さんがツイッターで言ってたやつだ!
Twitterリンク:WO_LF
動画リンク[YouTube]
Twitterリンク:5chan_nel (5ch newer account)
835: ケモプレ制作委員会 2019/05/20(月)19:30 ID:nZOEQYYE(2/3) AAS
>>834
>>やっぱマップは2Dより3Dが作るの楽だなぁ
>>マップチップ調達に悩まなくていいし
激しく共感、
私もキャラチップの代わりにモンスターグラフィック使うために疑似3Dやってる。
837(1): ケモプレ制作委員会 2019/05/20(月)21:52 ID:nZOEQYYE(3/3) AAS
>>836
UE4使えるのは純粋に凄いなー!
UE4やUNITYって素材の利用規約が複雑だし、英語で書かれた規約もあるから、
素材の利用規約を読むのに結構時間がかかりそう。
色んな素材使うと権利関係も複雑になるし。
ウディタは割と利用規約が軽い素材が多い印象。
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