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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の66 (1002レス)
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の66 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528101141/
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415: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/20(日) 17:08:45 ID:kIP3CzGg 初歩的な質問ですが、ご教授お願いします 選択肢の作り方です ・他の会話イベントでのフラグを見て、選択肢を表示したり非表示にしたりしたい ・Aさんと話して「情報A」をゲットし、V1-0が1になっていたら、 選択肢に「情報A」が表示されるが、話していなければ表示されない ・同様にそれが12個あります ・フラグ管理はシステムデータベースを使っています ・また、選択肢が12個ある場合、ページ切り分けなどで 12個の選択肢を出すことは可能でしょうか? よろしくお願いします http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528101141/415
423: 415 [sage] 2019/01/20(日) 20:00:47 ID:kIP3CzGg >416 ありがとうございます CDBというのが、まだ勉強していないのでわからないのですが、 ちょっと調べてやってみたいと思います >ケモプレさん DLしました ありがとうございます まだコモンを組み込んだことがないので挑戦してみます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528101141/423
425: 415 [sage] 2019/01/20(日) 20:39:53 ID:kIP3CzGg >424 ありがとうございます 可変DBのことだったんですね しばらく試す時間がないので、時間できたらすぐに トライしてみたいと思います ここのみなさんは本当にレスが早くていつも助かります ありがとうございます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528101141/425
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