[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の66 (1002レス)
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530: 2019/03/04(月)20:09 ID:jn/VeS2A(1/2) AAS
敵のAIは毎ターンキャラ番号を参照して決めてるから、ターン終了時処理とかでキャラ番号をいじれば能力はそのままでAIだけ変えられる
周期行動させたいときには変身処理改造するより楽
なお敵のデータはかさむ
533(1): 2019/03/04(月)20:51 ID:jn/VeS2A(2/2) AAS
あの流れ自分も見てたけどハイレベル過ぎて基本システムの豆知識程度じゃ釣り合わない気がして・・・・・・
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