[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の66 (1002レス)
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200: 2018/09/27(木)16:00 ID:hLCnXjSm(1/2) AAS
そこは、容量や読み込み速度を取ってできるだけ同じチップで済ませるか、
グラフィックの多様性(飽きなさ)を取るか、今こそジレンマの時じゃない?
Y4000ピクセルってことは、16で250×8、32で125×8、40で100×8かー。
202: 2018/09/27(木)18:00 ID:hLCnXjSm(2/2) AAS
でも、ピクチャを使うかデフォルトのマップを使うかは、
開発初期の段階で決めない?
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