[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の66 (1002レス)
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935: 2019/06/08(土)00:37 ID:fc2DshOW(1) AAS
ウディタもゲームエンジンだよ
UnityやGameMaker触ってたけどRPG作る場合データベース管理やメッセージウィンドウとか基礎的なシステムを一から作るのが面倒で最近ウディタ触り始めた
アクションとかなら物理演算使えるしあっちの方が楽だけど
ただ現代的なオブジェクト指向の開発ができないのがつらい…
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