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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の66 (1002レス)
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の66 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528101141/
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762: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/14(火) 08:56:59.66 ID:c/7MpvdI ダンジョンの道幅を広くし過ぎるとマップ構造が見えなくて めっちゃ見づらくてやりづらくなっちゃうんだなぁ 320*240サイズだと大広間でもない限り道幅は広くても 3マス程度にしておいた方がよさそう こういうところは昔のドラクエやFFがとても参考になる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528101141/762
766: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/14(火) 16:27:09.07 ID:c/7MpvdI 高解像度でもない限り変に奥行きや高さをつけるよりも 初期ドラクエみたいな平面なマップ構造にした方が 分かりやすくてフレンドリーな気がしてきた 見た目は当然ショボくなるけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528101141/766
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