[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の66 (1002レス)
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762: 2019/05/14(火)08:56 ID:c/7MpvdI(1/2) AAS
ダンジョンの道幅を広くし過ぎるとマップ構造が見えなくて
めっちゃ見づらくてやりづらくなっちゃうんだなぁ
320*240サイズだと大広間でもない限り道幅は広くても
3マス程度にしておいた方がよさそう
こういうところは昔のドラクエやFFがとても参考になる
766: 2019/05/14(火)16:27 ID:c/7MpvdI(2/2) AAS
高解像度でもない限り変に奥行きや高さをつけるよりも
初期ドラクエみたいな平面なマップ構造にした方が
分かりやすくてフレンドリーな気がしてきた
見た目は当然ショボくなるけど
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