[過去ログ]
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の66 (1002レス)
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の66 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528101141/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
必死チェッカー(本家)
(べ)
自ID
レス栞
あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
375: ケモプレ制作委員会 [sage] 2019/01/18(金) 12:34:03.22 ID:YY93tIF2 >>373 自己紹介欄にウディタって、書いてあるアカウントならフォローしてみたい。 >>374 というよりRPG作りたい人が多いからRPGばっかりあるんじゃないかな 作りたいというモチベで制作が続けられるなら技術は後からついてくると思うし、 作りたいと思えなくなるところが限界な気がする。 完璧主義過ぎてエターなるケースもあるし、 最初の頃は妥協して、少しずつステップアップするのも大事かもだけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528101141/375
379: ケモプレ制作委員会 [sage] 2019/01/18(金) 16:42:24.15 ID:YY93tIF2 >>378 MITライセンスでマルチプラットフォームで3Dでしかも軽いですと!? Oh…アンビリーバボー…。 UE4だと制作時CPUへの負荷が大きくて諦めていたところなのに。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528101141/379
384: ケモプレ制作委員会 [sage] 2019/01/18(金) 19:43:57.01 ID:YY93tIF2 そういえば、ウディタの話ってどこからどこまでの話を指すんだろう。 オブジェクトは他のオブジェクトとの相互作用も含めてオブジェクトだ という考え方もあるし、 ウディタは、マルチプラットフォームが増えている2019年という環境の中に、 存在しているんだと遠まわしにウディタの話をしているとも解釈できそう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528101141/384
387: ケモプレ制作委員会 [sage] 2019/01/18(金) 20:31:45.41 ID:YY93tIF2 広義ではウディタの話をしてるとはいってないよ。 広義ではウディタの話をしてると解釈することも可能そうといったつもり。 代わりに話すスレチじゃない話に「ウディタの話の定義についての話」をしようと 思って言った発言だった。 この発想がキチガイなのは認めるけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528101141/387
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.030s