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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の66 (1002レス)
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の66 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528101141/
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964: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/10(月) 14:45:15 ID:YJ0iBqjW この変なコテハンもそうだけど、わざわざ複雑でわかりにくい事を何故かしたがる人っているからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528101141/964
966: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/10(月) 14:57:29 ID:YJ0iBqjW ターン数表示消すほうが100倍簡単なんだよなぁ…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528101141/966
969: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/10(月) 15:23:58 ID:YJ0iBqjW はいはい、じゃあもうお前がコモン作ってアップしてあげればいいんじゃね 今まで作ったほとんど相手されてない変なコモンよりかは需要もあるだろうしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528101141/969
973: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/10(月) 16:01:26 ID:YJ0iBqjW 乙! でも既存コモンに上書きありか…… コテハン名乗って有識者気取ってるくらいだから コモンの上書きもDBの追加上書きもなしの 追加コモンだけで実現してくれると思ったのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528101141/973
975: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/10(月) 16:52:00 ID:YJ0iBqjW 通常変数も使わないってのは流石に無理なんです? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528101141/975
977: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/10(月) 17:21:00 ID:YJ0iBqjW 導入する側からすれば既存コモンへの上書きはもちろん、 DBへの追加上書き、通常変数も使わないってのが理想 というか親切だよね 更に言えば追加導入するコモンは なるべく一つにまとめられていた方が面倒がなくてよい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528101141/977
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