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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の66 (1002レス)
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の66 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528101141/
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460: ケモプレ制作委員会 [sage] 2019/01/29(火) 09:53:32.85 ID:RYaVzzfG 「イベント制御」の「動作指定」からの「グラフィック変更」でできると、 ものの本(説明書)にもそう書いてあります(ウルフだけにルナール物語の台詞パロディ) https://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/04ev_control.html https://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/04ev_movesetting.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528101141/460
463: ケモプレ制作委員会 [sage] 2019/01/29(火) 16:23:09.04 ID:RYaVzzfG ウディタ公式サイトのコモンイベント集にいろどるフォントというコモンイベントがあるよ。 それを使ってみる方法もあるし、他にも特殊文字\i[番号]や\img[番号]を使って文字列として 予め作って置いた文字画像を表示する方法もあったりする。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528101141/463
464: ケモプレ制作委員会 [sage] 2019/01/29(火) 16:29:02.95 ID:RYaVzzfG 確か公式が保障している方法では、エッジの色は変えられないはず。 裏技的な方法は、なんとなく色々ありそうな気がするけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528101141/464
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