[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の66 (1002レス)
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858: 2019/05/22(水)08:01 ID:N5BNxJp/(1/4) AAS
マップイベントってセルフ変数に名前付けられないし
数も少ないから、イベントは基本的にコモンで作って
マップイベントはそのコモンの呼び出しに使う、
というやり方をしてる 店とかの施設も全部
これは妥当はやり方なんだろうか
860: 2019/05/22(水)09:26 ID:N5BNxJp/(2/4) AAS
どこまでマップイベントでやって、どこから
コモンイベントでやるのかって線引きも
よくわからないでやってる
「こんにちは」って言うだけのNPCだったら
わざわざコモンで作って呼出さなくても
マップイベントで済ませればって話になるし
そこらへんの基準はどう思われますかしら
861: 2019/05/22(水)10:24 ID:N5BNxJp/(3/4) AAS
ちなみに基本システムの話です
多少は改造もするけど
865: 2019/05/22(水)13:09 ID:N5BNxJp/(4/4) AAS
にゃるほど
店とか会話程度のそのマップで完結するイベントなら
やはりマップイベントで済ませちゃった方がいいのかのぅ
品揃えとか会話内容が変わるにしてもマップイベントなら
ページ分けできるって特徴もあるわけだし
前にゲーム開始時のキャラメイクとかメンバー編成を
「どうせ最初しか使わないイベントだし」と思って
省5
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