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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の66 (1002レス)
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の66 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528101141/
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32: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/06(水) 00:22:22.04 ID:GyRyA7cA >>26 そもそもDB操作で変数の指定をするときに[数][文]ってタグが振ってある 変数呼び出し値を使わない限り、変数操作や文字列操作以外で対象の種別の変数を呼び出す手段が無いから説明する必要がない ガチ初心者の場合、そもそも変数と文字列変数が違うってことから説明しないと分からないんじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528101141/32
35: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/06(水) 17:17:46.31 ID:GyRyA7cA 一時変数は短い期間で使うけど情報を保持しておく必要がないときに使うものだよ ついでに言うと、その短い期間で一時変数を2つ3つ使う可能性もあって、そんな時に名前分けしていないと間違える可能性がある。だから一時AとかBとか名前をつけておくんだよ 全部分けて保存しておくとセーブデータが肥大化するからね。特に必要ない物は同じ変数を使うんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528101141/35
44: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/06(水) 21:32:48.40 ID:GyRyA7cA >>42 あれ、そうだったっけ ちょっと確認してくるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528101141/44
45: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/06(水) 21:46:47.46 ID:GyRyA7cA >>42 見てきたわ。すまん、セーブデータには関係なかった。 関係すんのはメモリの使用量だわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528101141/45
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