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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の66 (1002レス)
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の66 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528101141/
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289: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/01(土) 01:01:15.34 ID:AmljZunc マップに設置するイベントのグラフィック(キャラチップ)をDBや変数で指定する事は不可能ですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528101141/289
291: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/01(土) 05:54:44.80 ID:AmljZunc >>290 ありがとうございます! 変更用の自動実行イベントを用意したら上手くいきました! UDB等にグラフィックを登録しておいて直接指定する事が一番の理想だったのですが グラフィックはシステムデータベース8からしか読み込めないのでしょうか? 初歩的な質問ばかりで申し訳ないです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528101141/291
296: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/01(土) 12:05:00.45 ID:AmljZunc 重ねて皆さんありがとうございます! >>294の方法で自分のやりたい処理が出来ました! ここの皆さんのように上手く使いこなせるように精進したいです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528101141/296
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