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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の66 (1002レス)
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の66 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528101141/
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763: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/14(火) 11:28:06.66 ID:9ayd8Oe0 昔のドラクエは、データ上は実質1マスなのを 2×2マス単位にして、ダンジョンとか広くしていたよな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528101141/763
768: 名前は開発中のものです。 [] 2019/05/14(火) 21:51:33.75 ID:9ayd8Oe0 アクティブゲージが100になった順番で行動するセミリアルタイム制の SRPGやチェッカーバトルのゲームシステムを完備した、 ビームや属性などにも対応した吸収・無効化・軽減・弱点、 それらも考慮して攻撃方法を選んでくれる思考ルーチンのAIも組まれた、 そういうヘックス制のマス単位も対応したコモンイベント。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528101141/768
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