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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の66 (1002レス)
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の66 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528101141/
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843: ケモプレ制作委員会 [sage] 2019/05/21(火) 10:50:34 ID:8XBC6Ty9 もっと熱くなれよは同意だけど、ウディタのスレだし、 ここの住民にウディタ以外の知識を過度に求めるのは 何か違うような気もする。 ウディタ以外の知識がなくても楽しめそうな話題といえば、 ゆーいちゲームスのウルファールドというゲームオススメしたい。 https://www.freem.ne.jp/win/game/16343 ウディタ製でウルファールも登場するし、純粋にクオリティ高い。 しかも、ミニマルな設計だから、小規模でハイクオリティな作品作りたい時に、 参考になると思う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528101141/843
845: ケモプレ制作委員会 [sage] 2019/05/21(火) 12:28:29 ID:8XBC6Ty9 >>844 勝手な推測だけど、836や840ってマウントとるおじさんを演じるのが好きなだけで 本気でマウントとっているわけじゃなさそうに見える。 後、煽るのもスレが過疎る原因になるし、 マウントとるのは基本的には自己評価が低いからって聞くから、 とりあえず、周囲を褒めまくれば周囲それぞれの自己評価が 上がって周囲がマウントとらなくなってWINWINだと思うし、 逆に煽れば煽るほど相手の自己評価が下がってマウント取るようになると思う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528101141/845
852: ケモプレ制作委員会 [sage] 2019/05/21(火) 22:50:55 ID:8XBC6Ty9 私の公開している合作コモンもデフォルトのマップエディタで3Dダンジョン作れるし、 そのもととなった公式のコモン集にあるLucifaさんの3Dダンジョンコモンも デフォルトのマップエディタでダンジョン作れる。 後、話題に挙がった気紛れ3Dダンジョンもデフォルトのマップエディタで3Dダンジョン作れる。 方法としては、ループ処理で順番に各マスのマップチップ番号やイベントIDを 変数の操作+で読み込んで、予めUDBやCDBで設定しておいた テスクチャを参照して表示するようにすると実現できる。 https://www.freem.ne.jp/win/game/18651 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528101141/852
853: ケモプレ制作委員会 [sage] 2019/05/21(火) 23:01:09 ID:8XBC6Ty9 つい自分の合作コモン見てもらいたくて、合作コモン紹介しちゃったけど、 質問者の立場になって考えるなら、Lucifaさんのコモンを参考にするのが わかりやすいかも。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528101141/853
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