[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の66 (1002レス)
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843: ケモプレ制作委員会 2019/05/21(火)10:50 ID:8XBC6Ty9(1/4) AAS
もっと熱くなれよは同意だけど、ウディタのスレだし、
ここの住民にウディタ以外の知識を過度に求めるのは
何か違うような気もする。
ウディタ以外の知識がなくても楽しめそうな話題といえば、
ゆーいちゲームスのウルファールドというゲームオススメしたい。
外部リンク:www.freem.ne.jp
ウディタ製でウルファールも登場するし、純粋にクオリティ高い。
省2
845(1): ケモプレ制作委員会 2019/05/21(火)12:28 ID:8XBC6Ty9(2/4) AAS
>>844
勝手な推測だけど、836や840ってマウントとるおじさんを演じるのが好きなだけで
本気でマウントとっているわけじゃなさそうに見える。
後、煽るのもスレが過疎る原因になるし、
マウントとるのは基本的には自己評価が低いからって聞くから、
とりあえず、周囲を褒めまくれば周囲それぞれの自己評価が
上がって周囲がマウントとらなくなってWINWINだと思うし、
省1
852: ケモプレ制作委員会 2019/05/21(火)22:50 ID:8XBC6Ty9(3/4) AAS
私の公開している合作コモンもデフォルトのマップエディタで3Dダンジョン作れるし、
そのもととなった公式のコモン集にあるLucifaさんの3Dダンジョンコモンも
デフォルトのマップエディタでダンジョン作れる。
後、話題に挙がった気紛れ3Dダンジョンもデフォルトのマップエディタで3Dダンジョン作れる。
方法としては、ループ処理で順番に各マスのマップチップ番号やイベントIDを
変数の操作+で読み込んで、予めUDBやCDBで設定しておいた
テスクチャを参照して表示するようにすると実現できる。
省1
853: ケモプレ制作委員会 2019/05/21(火)23:01 ID:8XBC6Ty9(4/4) AAS
つい自分の合作コモン見てもらいたくて、合作コモン紹介しちゃったけど、
質問者の立場になって考えるなら、Lucifaさんのコモンを参考にするのが
わかりやすいかも。
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