[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の66 (1002レス)
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943: 2019/06/09(日)00:13 ID:7nawLLRW(1/4) AAS
並列実行にいっぱい書いてるとよろしくない
945
(1): 2019/06/09(日)06:00 ID:7nawLLRW(2/4) AAS
外部リンク[html]:yuhiwork.web.fc2.com
「操作したい瞬間だけそのマップに移動して戻ってくればいい」
という方法くらいしかない様子
マップ移動しているのを隠すのが大変そうだけど、
トランジション中断→再開の間に挟んでコッソリやれば
上手に違和感を消すこともできるかもしれない
946
(1): 2019/06/09(日)07:17 ID:7nawLLRW(3/4) AAS
公式の質問スレッドにも同じ質問があるね
マルチポストはマナー違反かと
950: 2019/06/09(日)17:24 ID:7nawLLRW(4/4) AAS
>>947
失礼しました
しかしCDBを介して他マップイベントの変数操作をするくらいなら、
これはもう端からマップイベントのセルフ変数を使うのをやめて
通常変数を使った方がいい気がする
そうすればCDBもマップイベントも使わないで済むわけだし
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