[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の66 (1002レス)
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898: ケモプレ制作委員会 2019/05/27(月)10:25 ID:7OSEz8ld(1) AAS
というかそもそも他の人にとってやりやすいやり方が自分にとってやりやすいとは
限らないし、好みの問題だからいいとこどりや正解なんてないと思う。
特に気にせずやりたいように作ってたら、やりやすいやり方が見つかると思うし、
それよりもモチベーションが大事だと思う。
モチベーションがあれば、それだけ経験をつんでいけるし、
経験をつんだ分理屈を理解できるようになる。
後、機能を把握できないのは逆にその人にとって機能が多すぎるからだと思うよ。
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