[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の66 (1002レス)
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674
(1): ケモプレ制作委員会 2019/04/03(水)20:10 ID:4yBLWl1b(1/3) AAS
>>632
おー、すごい!
ウディタでオンラインゲーム作れるのはうらやましい。
>>667
私が代わりにお答え申し上げます。
スクリプト言語:比較的単純なプログラムを記述するための、簡易的なプログラミング言語全般をいう。
外部リンク:ja.wikipedia.org
省5
675: ケモプレ制作委員会 2019/04/03(水)20:14 ID:4yBLWl1b(2/3) AAS
っていうかもともとプログラミングの思考は使っても
プログラミングの知識使わなくて良いというウディタのメリットを
ユーザー側で知ってなきゃいけないみたいな圧力かけてつぶしてしまうのは、
非常にもったいのうございますぜ。
676
(1): ケモプレ制作委員会 2019/04/03(水)20:25 ID:4yBLWl1b(3/3) AAS
ちなみに、にわか知識だけど、
オブジェクト指向の概念は、プログラミング界隈でも
明確に定義できていないらしいから、定義の話で論争するのはタブーらしいんだけど、
HPとかマップのキャラクターシンボルとか戦闘とかもオブジェクトの一種で、
例えば、基本システム2の改造戦闘とかのコモンをまとめて1つのファイルに保存して、
番号の大きい所に追加したら、戦闘の種類がまるごと変わるとかも、
オブジェクト指向の1つらしいですぜ(多分)。
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