[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の66 (1002レス)
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28: 2018/06/05(火)22:12:54.98 ID:zn/HUPJd(2/2) AAS
先に言われてた
209: 2018/10/05(金)20:08:02.98 ID:/Z576bGd(1) AAS
ウディタでマップを作って、スクショを撮って遠景に使ったら駄目なん?
270: 2018/11/07(水)20:24:45.98 ID:KKWAIDPz(1) AAS
シンプルでいいと思う
旧バージョンのメニューが横に並ぶのも好きだ
350: 2019/01/08(火)22:31:07.98 ID:IbEQtdOt(1) AAS
作品登録ページから
からあげモリモリの作品が削除されたな
377(1): 2019/01/18(金)14:48:12.98 ID:cteStnyx(1) AAS
それツール作り直した方が早ない?
580: 2019/03/09(土)17:35:10.98 ID:1FRawVuB(1) AAS
>>579
〇〇ガーって言うためだけに来たのか暇だな
ところでお前らは今年のウディコンにゲーム出すのか?
947(1): 2019/06/09(日)07:40:19.98 ID:DCUhMBuU(2/2) AAS
>>945
それは思いついたのですが、いちいちマップ移動を挟んでセルフイベントの数字を操作しに行って戻ってくるのなら
CDBを操作してそのマップに入った時に操作すればいいか、と思い>>944のような処理をしていました
やはり割と力技じゃないとできないんですね
>>946
すいませんが全くの別人です、今ウディタ公式の質問掲示板を見に行きましたが3日前に全く同じ質問がされていたとは…
質問した人は意味不明だと思うのでとりあえず一言書き込んでおきましたが
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