[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の66 (1002レス)
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31: 2018/06/05(火)22:25:06.97 ID:xjWIZx4a(2/2) AAS
>>26
>>27
公式マニュアルに書かれてたのかサンキュー
しかしまあ5〜9ってのはもうちょい拡張して欲しいけどね
そこまで変えるともうわけわからんくなりそう
117: 2018/06/23(土)10:49:40.97 ID:LjpN/gEy(1/5) AAS
文字列操作で一文字ずつ切り出したときに改行を「¥n」で検知してくれないんだが、別の文字に置き換わってんの?
改行だから表示してもどんなふうに置き換わってるかわからなす
119: 2018/06/23(土)11:28:50.97 ID:XZKaF81P(1) AAS
改行コードに置き換わってる

切り出した文字が改行かどうかの条件分岐を作るには
イベントコマンド入力の 8 条件(文字列)の右辺でエンターキー押す
145: 2018/07/26(木)15:28:28.97 ID:P86BjTrd(1/2) AAS

公式にzip差分あるでしょ
219
(1): 2018/10/08(月)22:41:15.97 ID:vQ+ld8ae(1) AAS
せやで
ウディタはフィールドキャラの当たり判定バグ(基本コモンで作る分には関係ない)があるから、
1ピクセルで動かす前提のゲーム作るつもりならどっちにしろ判定コモン書いてたと思うで
当たり判定だけなら数行でいける
510: 2019/03/02(土)08:52:23.97 ID:/6QycOuv(2/4) AAS
エディタの文字サイズが小さくてつらいのですが、、、
773: 2019/05/15(水)00:49:21.97 ID:SpSkkf0y(1/3) AAS
ぶっちゃけゲームでAIって言ったら普通は学習機能がないものの方を指すと思うわ
832: ケモプレ制作委員会 2019/05/20(月)13:52:41.97 ID:nZOEQYYE(1/3) AAS
>>831
あ、それ狼煙さんがツイッターで言ってたやつだ!
Twitterリンク:WO_LF
動画リンク[YouTube]
Twitterリンク:5chan_nel (5ch newer account)
839: 2019/05/20(月)23:29:54.97 ID:MyqTYG3e(1) AAS
難しい話は良く分からん
954: 2019/06/09(日)19:44:53.97 ID:oBFJhyYC(1) AAS
>>949
自分の場合は備忘録兼用だからプレッシャーとか考えてなかった
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