[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の66 (1002レス)
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84: 2018/06/15(金)15:16:24.95 ID:GIKowiv9(1) AAS
キーボード全キー入力受け付けで方向キー受け付けるようにならんのこれ不便すぎない
147: 2018/07/26(木)15:39:04.95 ID:P86BjTrd(2/2) AAS
直下に説明文と一緒にあるのに、これ以上どうやって分かりやすくしろというねん
192: 2018/09/22(土)17:27:34.95 ID:VIVYLuyx(1) AAS
確かに189は、虎彦の台詞にみえなくもない
204: 2018/09/30(日)22:24:48.95 ID:HgEr1KZH(1) AAS
ぴくちゃん
378
(1): 2019/01/18(金)15:21:00.95 ID:+bgqsTyo(2/4) AAS
godotは割と軽くていい
430: 2019/01/21(月)04:06:47.95 ID:XGMHGmqL(2/2) AAS
当たり判定というか床判定だな
441: 2019/01/21(月)20:58:57.95 ID:UUMTqzHf(1) AAS
ウディタのようなプログラミング意識してないのでも物理演算は物理演算だから使うわ
おかしいこと言ってるやつって基本概念すら理解してないんじゃね
464: ケモプレ制作委員会 2019/01/29(火)16:29:02.95 ID:RYaVzzfG(3/3) AAS
確か公式が保障している方法では、エッジの色は変えられないはず。
裏技的な方法は、なんとなく色々ありそうな気がするけど。
562
(1): 2019/03/08(金)08:53:19.95 ID:yaa4UFDS(1/2) AAS
オブジェクト指向くんじゃなくてオブジェクト思考くんだゾ(クソリプ)
582: 2019/03/09(土)19:55:52.95 ID:rlJ5hhGJ(1) AAS
良く知りませんでしたって言えば良いだけだぞ
645: 2019/03/30(土)04:16:44.95 ID:NN4CGPQ8(1) AAS
警察という言葉の使用に執着してる奴はわかりやすい
680: 2019/04/04(木)15:29:09.95 ID:WUc3vv3b(1) AAS
オブジェクト指向ってベーシックで言うgosubみたいなもんじゃないの
gosubに受け渡す変数指定も定義の一つだっけ?
905: 2019/06/02(日)22:04:46.95 ID:qPgbsEtc(1) AAS
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