[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の66 (1002レス)
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38: 2018/06/06(水)18:33:21.93 ID:sBV/mUeI(1) AAS
何がしたいかなんて一目瞭然じゃん?
難癖付けたいだけだよ
88: 2018/06/16(土)16:11:04.93 ID:srkSKH2G(1/2) AAS
>>87
どういう答えがほしいの?できるかできないかで言えばできるよ。いとも容易く
96
(1): 2018/06/16(土)22:33:12.93 ID:UE2k6FKC(2/2) AAS
ゴメン。質問がの仕方が悪かった。
ターン制にする方法だけでいいから教えて♥
254
(1): 2018/10/19(金)20:41:13.93 ID:ZtA60Wq9(1) AAS
ちょうど最近ニュースにあった
後継者がいなくて倒産する会社みたいになったウディタ
そこらへんツクールはしっかりしている
329: 2018/12/29(土)00:43:57.93 ID:yMee3anA(1) AAS
狼煙さん20周年おめでとう ほんとすごいわ
345: 2019/01/04(金)19:56:08.93 ID:8LO6zPmg(1) AAS
あれ高解像度で作って縮めてるんじゃないの?

レトロ風ゲームが作りたいなら別だけど、単に2DRPG作りたいやりたいってなると、ドット絵らしいものとイラストっぽいものだと今は後者のが需要あるでしょ
人気ある低解像度ドットゲーでもグラデ加工やらなんやら施しててそのままは使われてない感じ
例えば神巫女とか

作る側としてはローコストなんだけど、ターゲット考えると懐かしいだけって以外の良さを用意するのが難しいんじゃないかなぁ
イニシエダンジョンぐらいシステム面しっかりしてたらいいんだろうけど
470: 2019/02/14(木)21:32:24.93 ID:hxmsQQZG(1) AAS
>>469
まさにそれ
採用してるゲームは多いはずだしそんな難しい仕組みでもないはずなんだけどウディタだとやり方さっぱりわからない
588: 2019/03/10(日)13:35:00.93 ID:AK9EktFK(1) AAS
>>586
DirectX経由だとリアルタイムっぽさ↑とかそんなのじゃない?
595: 2019/03/13(水)01:28:51.93 ID:p5QiVP+a(1) AAS
誤字脱字にはうるさいのに当のスクリプトの定義については答えられないJavaScript警察くんたち
599: 2019/03/15(金)15:20:31.93 ID:MZw+JSVo(1) AAS
そんなのフリゲにいっぱいあるぞ
そもそもローグ系ってのがもう
すごろくの派生の派生なンだわ。
相性は良いから頑張って面白いの作ってくれ
656: 2019/03/30(土)17:21:36.93 ID:OAxgI3Qp(1) AAS
いいかげんスレ違いやめろ!
748
(2): 2019/05/07(火)22:25:26.93 ID:nbS0QA9C(1) AAS
イベントが自動実行だとsys4を変更して選択肢の座標を変更するというのはできないんですか?
外部リンク[html]:www.silversecond.com
ここのとおりにやっても一向に位置変更されないんですが
775: 2019/05/15(水)06:29:59.93 ID:SpSkkf0y(2/3) AAS
あったよな確か
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