[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の66 (1002レス)
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42(2): 2018/06/06(水)20:56:14.92 ID:8jixLHpJ(1) AAS
>>35
cselfはコモン追加した時点で100個が宣言されてるからセーブデータうんぬんは関係ないんじゃないの?
159: 2018/08/03(金)19:52:56.92 ID:9qfB7mks(1) AAS
あれ普通に素材入ってるんだよね
>データ類が全く何も指定されていない初期状態データです。
ってことだけど、普通にSDBでメッセージウィンドウの設定されてたり、タイルセットで素材が設定されてる
まあウディタの初期状態としてこれってことなんだと思うけど、0から作りたい時はやっぱり自分で外さないといけない
220: 2018/10/08(月)23:02:28.92 ID:L1FjaQrt(2/2) AAS
>>218>>219
回答ありがとう
標準ではピクセル単位の移動は無理で
コモンイベントを組むならこの方向性で大丈夫って事で良いんだよね?
あと質問ばっかで悪いんだけど
もしかしてウディタって標準では平方根の計算をする機能は無いのかな?
加減乗除+αの算数的な処理は出来るけど
省1
328: ケモプレ制作委員会 2018/12/28(金)21:53:50.92 ID:0xuHQja4(4/4) AAS
>>308 の性格を私は知らないから
NGワードでBBQされてしまえとか、
ここで宣伝するなと遠まわしにとか、
最近の若者はURLを知らないというツイッターで拡散されている
ツイートを見て私がURL知らないと思ったとか、
単に面倒だから見て欲しいなら配慮してとか、
いくつも考えられるけど、絞り切れない。
337: 2019/01/02(水)19:00:23.92 ID:oGxhl0Gu(1) AAS
そんなまともなゲーム観たことねぇよカス
ぴぽやのツールで全部潰れたわ
504: 2019/03/01(金)21:21:32.92 ID:rZLIJQhz(1) AAS
どっちがいいですかとか聞いちゃうやつは作れない
537: 2019/03/05(火)02:49:41.92 ID:opelLuna(1) AAS
馴染みの薄いプログラム言語の話だからピンと来ないんだよ
身近な食べ物の話で例えてやったから自分の発言のおかしさに気付こうな
>>520「せっかく南国だからドリアでもよかったけど、バナナ選んだわ」
>>521「ドリアンな、ドリアとは別物だぞ」
>>523「ドリア食った事あってドリアンも食った事ある奴なんていくらでもいるんだけど、そこの違いでマウントするニワカよくいるわw」
616(1): 2019/03/25(月)01:47:01.92 ID:unYvmigT(1/4) AAS
結果が-2147483648と-2147483647の2種類しか得られない
おま環?
WoditorEvCOMMAND_START
[121][4,0]<0>(1600010,1,0,0)()
[170][0,0]<0>()()
[111][4,0]<1>(17,1600010,0,0)()
[401][1,0]<1>(1)()
省13
631: ケモプレ制作委員会 2019/03/27(水)18:17:01.92 ID:u31ipZ2f(2/2) AAS
ところで、ここのスレ民ってウディタに関する話だとどの分野が好き?
話題に困った時用に、テーマのテンプレ貼っておきますね。
・ウディタ自体のバグや細かい仕様について
・基本システム2の仕様について
・イベントコードを利用したチートなど裏座について
・ウディタを使う上で、あると便利な豆知識について
・ウルファールのサンプルゲームのキャラクターについて
省2
711(1): 2019/04/06(土)13:27:53.92 ID:GkaYrnWz(1) AAS
>>702
単に間違ったのと間違いを犯したのは全然違うからそこら辺は区別つけとかないといつか被害に遭うぞ
なんとなくでも間違ってるのがわかって否定はしたくないんだったら反応して増長させるより無視するのが正解だな
とは言え結果的に>>710が自爆したし良かったぞ
あと通信機能つけるなら文字コードにも気をつけないと送受信失敗する
803(1): 760 2019/05/16(木)21:37:16.92 ID:bUG2bDqz(1) AAS
>>767
お返事遅れてすみません。
戦闘用のシステムなんですが、簡単にいうと前衛で戦闘不能者がでた場合ターンの終わりに
不能者と控えにいろメンバーを自動で交代させるようなモノを考えてるのです。
既存のゲームでいうとFF6のラストバトルで用いられてるようなのですね。
多人数の味方がいることを想定してのものなので、これと同時にメンバーチェンジコモンのような
メンバーを管理できるものも必要になる…のかな?
925: 2019/06/06(木)17:08:16.92 ID:tG2SwAik(1) AAS
呼び出す機会が多ければ変数、少なければマップからだが
どっちにしろ処理が飛んでも平気なもの以外ではあんまり使いたくないのが本音
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