[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の66 (1002レス)
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7: 2018/06/05(火)01:48:10.63 ID:9jFLH2yu(1/3) AAS
半歩の時にイベントが上から接触すると起動しないバグとかまだ残ってね?
あと¥.で一時停止中にボタンを押すと文章が終了するバグもある
128: 2018/06/23(土)21:08:13.63 ID:Qfc3WrLA(2/2) AAS
間違った。大きく変更する直前のバージョン
283: 2018/11/25(日)13:53:50.63 ID:PtLBoop0(2/2) AAS
>>282
アドバイスありがとうございます
もし不便を感じたら再度修正を加えますが
一度これで利用してみようかと思います
427
(3): 2019/01/21(月)03:42:09.63 ID:TElpIzKT(1/3) AAS
ドンキーって物理演算やってるのか
670: 2019/04/03(水)07:13:02.63 ID:W6kdnBR4(1/4) AAS
シルフドラグーンゼロ真似てシナリオはtxtで読み込んで使ってるわ
とは言えウディタじゃDSLの様に自由度ないから翻訳用としてだな
まあtxtのやつはどっちかって言うとアセンブラだからスクリプトをどうやって使ってるのか俺も気になるわ
736: 2019/05/04(土)09:50:28.63 ID:mNO1svUO(1/2) AAS
基本システム改造でドラクエのスライムAスライムBみたいに敵モンスに番号を振る方法を教えてください
741
(1): 2019/05/06(月)02:44:22.63 ID:bVm1phtF(1) AAS
ウディタに限らず
わけわからん他人のものを改造するのはストレス貯まる
805: 2019/05/16(木)23:24:18.63 ID:oT5vUpZY(1) AAS
中身知ってればGUIのレイアウトとか省いて2、3時間で作れるとは思うけど
これから中身見てやるってなったら結構ダルそうではある
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